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[业评] CAPCOM这口气终于缓回来了?

这也叫遍地开花啊???
只是比苟延残喘强点吧

曾几何时,育碧还是个2流厂商,拿得出手的就雷曼和波斯王子
看看现在呢?

刺客,贱兔,马兔,超越善恶,荣耀战魂,缩水狗,全境封锁,幽灵行动,彩虹六号,远哭,还有很多僵尸赤铁这种试验品。
虽然都说育碧爱出罐头,但是人家育碧出新IP的冲劲儿一点都不含糊。
只要肯创新,有几个罐头也未尝不可

MHW确实有创新,但是还远远不够,地图设计小家子气,寻路反而更耗时间了,耐玩度也打折扣。这个W最大的优势就是高清化,但这真不像是可以一气吃好几代下去的开始。

卡婊这边狂吃第四开发部的老本,生化567启示录12现在又开始重制,鬼泣也是第四开发部余党的ip,这一连串操作和育碧那些罐头有多大区别?有几个质量还不如罐头
关键是它把三上开发部这些宝贵的遗产吃完之后怎么办?


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2018-12-11 13:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
你是不看公司体量只算公司名字的吗?
卡婊1979年成立,育碧1986年成立
卡婊街霸2称霸武林的时候,育碧还是个小卒
卡婊生化危机全球好评如潮的时候,育碧在干吗?波斯王子?雷曼?

体量现在是比不了,问题是从什么时候落下的呢?
还不就是卡婊天天吃第四开发部的老本吃的么?
把天才都赶跑滚蛋,天天做不出点好东西出来,然后就天天吃天才剩下那点东西,自然就变成这个德行了。

没有三上真司,卡婊啥也不是,估计早倒闭了。现在离了三上,卡婊越来越二流化。
见不到真正意义上的新作的那天,我不会收回这个论调。



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引用:
原帖由 tonyeast 于 2018-12-11 14:09 发表
posted by wap, platform: Android
气死了,ns版呢,mhw不好玩没游戏性,画面好还不如看电影,游戏性必须要登录ns才会有!
什么时候把地图做成开放世界的,进行方式步步为营的才叫革新。现在这个只能算半吊子,好评基本上都是加快收集的部分。


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