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[掌机] 吉田直樹 × 日野晃博 :萨尔达:Breathe of the Wild是游戏界未来的指标与借镜!!!!!!

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原帖由 lightling 于 2017-10-2 07:57 发表
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5年做一个游戏卖不到隔壁年货的一半销量。
日本厂商要是都学这个肯定死的更快。
才半年已经5-600万了,吹牛逼也得讲究基本法


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原帖由 qd678 于 2017-10-2 11:37 发表
销量高是因为没其它游戏可选啊。
塞尔达荒野这游戏真是符合它的标题,一个字词"荒凉"
你的意思是我出个游戏机,就一款“没得选”的游戏,半年可以卖500万?



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原帖由 帕金森 于 2017-10-2 11:41 发表
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PS3初期没游戏的时候,抵抗1这素质的都能卖几百万
等switch8000万装机量的时候再看狂吹的销量


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原帖由 qd678 于 2017-10-16 13:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
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