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[业评] 育碧这公司现在规模如何?

育碧是个好公司
起码有创新精神,敢出新东西
上世代贱兔,赤铁,二分神作,刺客,看门狗  一水的新作品
然后僵尸U,新雷曼,荣耀战魂
先不说游戏本身怎么样,敢于创新,就值得夸赞。
想当年育碧就是一个波斯王子+分裂细胞吧?
再看如今。
欧美最具创新精神的大公司之一
不像史克威尔konami这帮手游公司

这个公司更进一步的门槛是————不能总停留在预告片神作上。得真的来一发神作。
目前还比较难,育碧旗下的大作多在8.5附近逛荡
所以和halo,GTA,cod(4代),RE4,MetroidPrime,HL2,Uncharted,TLOU,Mario,Zelda,bioshock,GOW这些封神的,或者有过神作出现的大title相比,还有距离。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-8 14:58 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-8 18:53

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引用:
原帖由 rei_2014 于 2017-3-8 13:21 发表
荣耀战魂……
你要说这种主要靠建立在刀剑格挡的上的战斗系统,那以前不是没人想过,是做不出来。
因为每个英雄武器不一样,动作模组连招和性能差别也很大,不同武器相互格挡招架等等的可能性太多,动作太复杂,还 ...
荣耀战魂和赤铁的一大核心玩法一脉相承,刀剑相拼
我觉得主要是idea,但是以前实现的很差劲,现在经验积累了,然后是技术达到了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-8 14:59 编辑 ]



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引用:
原帖由 suolinnarui 于 2017-3-8 15:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
可以等了这么多年年纪大了反应跟不上了,被初中生打的满地找牙233
主要还是心理战啊


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