小黑屋
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 09:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 守护者这种是前期遇到是必杀呢?还是说,可以用策略方法,慢慢磨死,这个我觉得是不是真沙盘游戏的关键因素啊。 如果前期遇到必死无疑,那和脚本也没啥大区别。
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原帖由 dynasty 于 2017-2-24 09:48 发表 posted by wap, platform: Chrome 这样说吧,我原来一直把zelda当做一个puzzle游戏,游戏中唯一让人觉得有趣的就是迷宫解谜了。但这次zelda进化了。 1是要素非常多,随意看了几个youtube上面的视频,游戏中道具非 ...
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 12:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 原来的那些场景都是盆景摆设,需要触发哪里都是脚本化的,而现在完全不同。
原帖由 狮子歌歌 于 2017-2-24 11:58 发表 posted by wap, platform: 小米3 守护者激光能盾反的 只不过没人敢试罢了
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 12:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 我看到水底下物品是可以通过某个魔法刀具可以搬运。 本帖最后由 dynasty 于 2017-2-24 12:36 通过手机版编辑
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 12:58 发表 posted by wap, platform: iPad 我感觉水下世界是有建模的
原帖由 狮子歌歌 于 2017-2-24 13:30 发表 posted by wap, platform: 小米3 大小都能反 大的是不是要强力盾牌就不确定了
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 13:39 发表 posted by wap, platform: iPad 可能会有天空世界,刚看了日本广告视频,有飞上天空中巨型鸟背的视频 本帖最后由 dynasty 于 2017-2-24 13:42 通过手机版编辑
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 14:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 应该有zora的水下世界 证据再等会给出
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 14:13 发表 posted by wap, platform: Chrome zelda往下跳水图。 如果水下世界能相互关联,小河汇入大河,大河汇聚到大海或者大湖,水下系统阡陌交错,暗道密布,这tmd玩起来还要带感觉呢。 任的图形技术确实一般,但游戏的要 ...
原帖由 fcbjay 于 2017-2-24 14:16 发表 我也不求塞尔达这种级别的 掌机上来个2D的就行
原帖由 dynasty 于 2017-2-24 14:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 有大桥。