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[业评] 次世代主机,对于玩家来说何是胜利?!

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原帖由 7vav 于 2010-7-22 13:21 发表
还有一个关键,在老任平台上,所谓的核心游戏,某某游戏是否属于核心游戏,据我了解,很难统一意见的,就像马里奥,被n多所谓的核心玩家排斥,并说成是弱智或者低龄游戏。
就像口袋,他是核心游戏吗?我就说不清楚, ...
游戏王200小时起步,
不过konami对游戏不上心,07以后越做越差劲,包括界面和图像
后来听说PM800小时战斗入门,我就不敢碰了。。。。


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-22 13:27 发表
posted by wap, platform: dopod

第三方是想独占的,前提是有一个覆盖面很大的主机,这代没有主机能做到
对,独占对培养用户群有好处
这代的确没有能各方面兼顾的,下一代也许就明朗化了。



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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-22 15:14 发表

游戏王我也很久没玩了,所以现在的规则我都不懂的。
游戏王和pokemon都需要花很多时间来积累对战经验,pokemon还需要耐心。
其实啊,不懂行的小孩子会玩得更加开心更加轻松。大人就喜欢追求更加强大,所以玩得时 ...
k社哪怕用PM 1/3的态度来对待游戏王的游戏,也会比现在好很多
界面换的乱七八糟不说,连本来挺好的3d模型都重新换了一次,远远不如以前,这不是浪费么。

而且新出的套牌都是一个一个“小圈子”,和以往的2k张卡搭不上关系。好像官方给你配套牌一样,自己拼卡组的乐趣减弱很多


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