小黑屋
原帖由 clond 于 2010-7-21 15:09 发表 游戏类型本来就是一个没有清晰界限的东西。 另外,你刚才还用TP来战RPG,不过我记得任天堂官方定义这游戏是AAVG的吧
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原帖由 clond 于 2010-7-21 15:10 发表 逻辑何在啊。 只能说明两者不存在明显的界限。 你要说mgs:pw是act也好,是aavg也好,都没错。没人规定是act就不能同时也是aavg。
原帖由 clond 于 2010-7-21 15:16 发表 那你觉得对于peace walker的定义,是gs错了还是ign错了?
原帖由 clond 于 2010-7-21 15:22 发表 我那个单子上其实是有问题,braid其实是platformer,不过这个类型在某些人眼里就是act
原帖由 zero3rd 于 2010-7-22 12:35 发表 不靠画面大卖很难么?挂个知名影视动漫随便做做就能来钱,人傻钱多速来的方法太多了。
原帖由 tdk01 于 2010-7-22 12:20 发表 posted by wap, platform: dopod n64上流产mother,zelda却有实打实两作
原帖由 clond 于 2010-7-22 12:11 发表 NGC败了,任饭说,反正有任天堂游戏玩就可以了 WII霸主了,任饭说,反正有任天堂游戏玩就可以了 那么WII霸主与否,到底跟WII玩家有什么关系呢?N64时代和GC时代的任天堂,也是精品层出不穷啊。
原帖由 小僵尸 于 2010-7-22 09:42 发表 我本身就是非主流主机爱好者,GBA就算是日本市场,也是第三方的主力平台 和他竞争的掌机,NGPC GP32完全可以忽略 掌机能出的游戏都出在了GBA上面 日本第三方都有重量级作品在GBA上 WII有这个待遇?
原帖由 tdk01 于 2010-7-21 18:20 发表 这是优点也是缺点,决定了第三方在有选择的情况下会尽力避免和任天堂吃一锅饭
原帖由 tdk01 于 2010-7-22 16:19 发表 posted by wap, platform: dopod 那怎么还是小作坊呢,还想出其他主机游戏呢,很奇怪啊,很简单,第三方觉得自己手里这些游戏在其他平台前景更好罢了
原帖由 tdk01 于 2010-7-22 16:31 发表 posted by wap, platform: dopod 实际?实际l5刚把一个游戏跨了
原帖由 tdk01 于 2010-7-22 16:33 发表 posted by wap, platform: dopod 如果实际前景不好,却还是这样,要么任天堂是纳粹,否则就不好解释了
原帖由 tdk01 于 2010-7-22 16:44 发表 posted by wap, platform: dopod 多数第三方大作不上wii是因为被塞钱了,你自己相信么
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-22 16:54 发表 倒是很多第三方天天哭着喊着说不赚钱,废话,以前开发一部游戏花500万,可以卖50万套。现在开发一部游戏花5000万,还是卖50万套,能赚钱才是见鬼了。 第三方就是死绝了,任饭也不会心疼的,因为叛徒的下场就是该死 ...
原帖由 tdk01 于 2010-7-22 16:57 发表 posted by wap, platform: dopod 看看标题
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-22 17:00 发表 有些人贼心不死,希望任天堂变成世嘉,然后给其他平台开发游戏。 世嘉混成这样的前车之鉴,任天堂绝对不会走世嘉老路的。