小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 cloudian 于 2017-7-20 03:11 发表 一、当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。 二、手感,我当年玩得时候也是深感手感之拙劣,但是 ...
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 10:43 发表 posted by wap, platform: Android 别拿无知当勇气,时之笛确实没有
原帖由 salou 于 2017-7-20 10:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 时之笛巨大boss,你坛任青牛逼大发了,马尿初代库巴比马尿大十倍估计也算巨大boss了
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 10:57 发表 posted by wap, platform: Android 巨大当然有标准,那就是大到完全改变了常规打法,所以才有后来的攀爬到boss身上才能展开的攻击,你知道oot那点体积完全没影响什么吧
原帖由 salou 于 2017-7-20 10:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 吐了真的,任任非得争是所有游戏的祖宗,就塞尔达那破烂boss战对后世影响有没有旺达的1%。不行了,真被恶心到了。
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:00 发表 posted by wap, platform: Android 真要说的话,假面那蜈蚣算是比较接近巨大boss,但实际打法上没有改变 ,只是多了个肉搏时候巨大化的设定,常规时候还是只能远远的射箭
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:04 发表 posted by wap, platform: Android 是没有啊,因为不是一个概念和数量级的
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 11:05 发表 不开玩笑,你所谓的神作塞尔达对我来说都是垃圾,唯一完了半小时的是js给我wii移动硬盘里拷贝的黄昏公主,太垃圾了,被我秒删腾空间了,哈哈哈哈
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:07 发表 posted by wap, platform: Android 是啊,有啥问题,战神1哪个boss在实际互动的时候和主角有这样的体积差?
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:08 发表 posted by wap, platform: Android 当然不够,你想想实际怎么打的就明白了,和假面蜈蚣一个性质
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 11:13 发表 是啊,太垃圾了,不想浪费时间玩
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:58 发表 当然是都玩过就懂,你不懂是个例外吧,因为你已经自我洗脑了