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原帖由 Benthal 于 2010-8-30 22:30 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 主视角不能移动实在是傻,而且补充弹药的方式也不敢苟同,为啥会莫名又有了导弹呢?自己组装了?回血就更2了,小宇宙爆发还是原地满血复活?还不如参照mgs3的回血方式更加有逻 ...
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-8-30 22:32 发表 就是雷了呗 早就料到了
原帖由 Benthal 于 2010-8-31 09:38 发表 解脱出来没错,可总要交代下为啥会这样啊,所有的世界观,系统都设定好了,为啥主角能力不能介绍下呢?这个设定跟COD系列回血一样,有点可笑。 敌人补血补导弹也算是一种游戏奖励,传统由来已久(比如《吞食天地2》 ...
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 07:18 发表 请问战斗好在哪里?丢失了特色,加了些不伦不类的忍龙要素么,问题是和忍龙又不好比
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 12:53 发表 posted by wap, platform: dopod 这战斗也好意思叫行云流水啊……闭上眼按方向键就可以闪避的系统233
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 12:57 发表 posted by wap, platform: dopod 固定镜头下的所谓3d有什么新的?战神也有加速的,很难么?战斗比mom更是只好不差
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 12:59 发表 posted by wap, platform: dopod 那你说说看,这个战斗系统有什么优点,能比2流act强,就说一个好了
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 13:02 发表 posted by wap, platform: dopod 当然是玩过战神这种准2流的战斗系统才确定mom战斗顶多算2流的咯
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 13:07 发表 posted by wap, platform: dopod 战神的战斗系统单独来看本来就是2流的,这都不理解就不要谈什么系统了
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 13:10 发表 posted by wap, platform: dopod 有点实质的吗?别都是广告词啊
原帖由 Benthal 于 2010-8-31 13:14 发表 我就是打个比方,说明游戏中击败敌人得到奖励由来已久,这样得到道具比莫名奇妙恢复更舒服好。 顺便,吞食天地2绝对能跟MOM比,谁更神说不定呢