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[新闻] 中国经营网商业新闻:任天堂亏损现危机 固有化市场策略是“病根”

除此之外,【协议中还规定每个厂商每年为任天堂开发的游戏不能超过5个】,而且绝不能适用于其他竞争厂商的机型。由于一年只有5次机会,大大降低了游戏厂商的盈利空间,使得许多游戏厂商都投奔至索尼和微软。因为缺少了外来血液,任天堂的软件创新瓶颈也由此产生。

  另外,索尼和微软的游戏软件都秉承了一个故事一张光盘的做法,【但任天堂的一张游戏软件中,几乎都有许多游戏组合】。对于游戏厂商来说,并不愿意把几款游戏放在一张光盘上,因为得到的利润会更少。


如此神文,这人是穿越到80年底啊了么?


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