小黑屋
原帖由 松鼠2号 于 2012-11-22 13:53 发表 背景画面:比生化危机1差一点(跟SS版比),主要是背景太单调了,几乎全是深海的设施内部,几乎全是铁墙+钢管 3D人物:看不见人的五官,眼睛和眉毛就是两个横道 音乐:等于没有,不过这种游戏好多都那样 CG:比生化 ... 这个游戏有自动瞄准,但是只要你一自己移动了枪口方向,就变成手动了,除非放下枪再端起来,或者等个几秒(这个只对地上爬的敌人有效,想对站着的敌人自动瞄准必须放下枪再端起来),"放下枪再端起来"在生化里是很快的动作,但是这个游戏里需要按两次R2(一次收枪,一次端枪),动作奇慢,大概要5秒;
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原帖由 ddr911 于 2012-11-22 15:25 发表 收枪5秒喷了,楼主高端索黑啊,都把索青黑出翔了啊。:D
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-11-22 23:01 发表 有啥烂的?很符合实际情况啊 这作结尾很有深意的,你们什么都要喷
原帖由 ddr911 于 2012-11-23 12:29 发表 原来当年的索青除了当法官的爱好外还会兼职职业规划师啊。:D
原帖由 城管队长 于 2012-11-23 13:17 发表 这游戏能跟生化比么?次奥~~
原帖由 长尾景虎 于 2012-11-24 10:33 发表 posted by wap 猪头说的氛围方面真是说到我心里了。虽然因为操作啊子弹啊等因素把深海海底的压迫感给减淡了不少,但是这也是从今天的角度来看的,当年玩到此作时,那种在海底无法逃脱的恐惧感、压迫感远远大于BIO开放式城市带来的。当初第一次玩死亡空间1,其实就唤起了对深海恐惧的回忆,同样是封闭的空间,到处都看上去差不多的船舱,还有不知哪里会出现的怪物和异响,这一切带给人的感官体会实在很棒。
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-25 11:10 发表 posted by wap, platform: Opera 所以这才是我不能容忍的,这是我自己没事要说这些的么? 你看,就像你说了上面这句话,我就又要废话这一段,然后你打算来怪我为什么非要回这段废话么? 我还没达到心止如水的 ...