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[老游杂谈] 16位超任的计算速度是硬伤,主要体现在光荣游戏上

引用:
原帖由 luan225 于 2013-9-11 11:21 发表
不过按照索版22楼的逻辑,“你强调发色数 无非就是为了踩SEGA几脚”
那LZ明知道sfc cpu 不如md还强调 “超任的计算速度是硬伤”难到不是为了踩sfc几脚...?

至于本版面能不能说sega主机的缺点,老鸟都明白,不必 ...
是啊,这里只允许“真玩家”来客观的讨论游戏。






wuyingjun

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7#大中小 发表于 2012-11-15 13:09          只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
引用:
原帖由 可类丝播 于 2012-11-15 11:57 发表

PS还是有优势的, 但是肯定秒不了SS
你试试同时期  VR战士2 铁拳2  完全不是一个等级的游戏

SS 弱爆了


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52#大中小 发表于 2012-11-19 11:05          只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-18 21:46 发表



后期的游戏如果秒不了前期的,那SONY不如找块豆腐撞死算了,看战区不是还有拿GTA5和GTA4比的吗?呵呵,原来是传统啊。
比CG镜头运镜生2可没便宜占,DEEP FEAR几段海底GC的运镜足已,连上下电梯、开潜水艇都 ...
连最基本的手感都要否认,那么还有什么可争的
SS的2D游戏何来优势,缺帧不缺帧,有区别吗

[ 本帖最后由 全新中古 于 2013-9-11 11:57 编辑 ]


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