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[新闻] [Mul] DigitalFoundry:《FIFA17》VS《PES2017》图形引擎对比

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原帖由 yuong32 于 2016-9-23 18:55 发表
因为FIFA从10代开始大幅强化了游戏框架,这时候实况还在玩8方向控制,可以说整个360时代实况系列因为技术上的不思进取被FIFA拉开了差距。可是到了16开始FIFA遇到了进化瓶颈,模拟器思维下的FIFA为了真实感,制作组通 ...
AI 傻
半成品的策略防守系统

是EA的2大扣分项目

ea的这2代感觉就是没有教练的足球队,乱踢,瞎晃,整体感差,没战术,没有阵型相克制的斗智,更多是摇杆      搓       出来的胜利。

ign的评分低pes,很多人不理解,其实就是再说团队设计有问题,这方面扣分。

举个简单的例子
同样是433,st位置,
实况的st是世界级,他很清楚这个位置该怎么站,什么时候回撤接应。
ea的st,我只能说是业余级以下,有反击空间不知道跑,没有反击空间不知道过来接应。


实况进步神速,fifa原地踏步了3年以上

本帖最后由 snake_kage 于 2016-9-24 07:24 通过手机版编辑


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原帖由 shchon 于 2016-9-24 09:45 发表
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狗屁不通。
就这点见识,咱不搓什么高大上的sm都能爆你。再说实况那恶心的跑位,斜线内切都少见,更别说左右迂回的了。进攻把把靠手动前插的ai也好意思吹?
你能理解清楚 45L说的意思么?



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原帖由 shchon 于 2016-9-24 09:45 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
狗屁不通。
就这点见识,咱不搓什么高大上的sm都能爆你。再说实况那恶心的跑位,斜线内切都少见,更别说左右迂回的了。进攻把把靠手动前插的ai也好意思吹?
EA战术滑块系统 你讲的清楚不,我是没有找到能讲清除的人,你来试试?


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引用:
原帖由 shchon 于 2016-9-25 03:28 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你还能有什么意思,不懂装懂瞎喷呗。
我最怕的就是你这种玩家,FIFA这个游戏100%完美么?这个你问问你自己了,我在说游戏问题,我希望他能变好,你的意思是 你能虐我就说明这个AI、战术系统没问题?

FIFA连自定义战术的 '调用' 都设计不合理,就更别指望战术了。你自己定义一个战术,游戏里面可以在防反和自定义之间来回切换么?你厉害,来说说怎么按?


你这种喷子我也见得多,来不来就要虐谁,结果呢 那么大的AI问题都看不见,还说自己会玩足球。

也不要你说什么战术系统了,我估计你说不出来,等你FIFA等级到100级,在回复我,我们慢慢探讨。建议去H论坛补补战术课,就这样咯

[ 本帖最后由 snake_kage 于 2016-9-25 12:48 编辑 ]

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