» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

今次我们来讨论个有趣的问题,关于游戏的人设,关于人的认知。

小马...你这个问题有些职业病倾向....
  漫画是视觉第一主导的东西,人设美工占了相当大比重,而游戏的核心是"系统"具体到FTG严密平衡的"对战系统",RPG独特出色的"战斗养成系统"SLG博大精深的"战略系统"等等,好的美工和人设只能说是锦上添花而非成败的决定性因素.33即使换成了ZERO风的卡通人设,你最多唾弃两句还是会照玩不误.再者如今游戏中的人物建模基本和原画相差甚远,好比天野的风格再怎么飘渺虚幻却绝对不适合做成3D人物建模一样.FTG就更是如此,KOF人设基本每年都在变,森气楼和FALCON的原画可谓天差地别了吧,但是放到游戏中呢?基本都没什么区别.漫画人设等于一部作品的心脏,换了就无法维持正常的生命运作,游戏人设就好比是衣裳了,始终也是这个装饰.不会因今日的朴素和明日的奢华影响穿衣者本质.毕竟这不是女性向游戏.


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博