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model 3 基板是否已经被现行游戏平台超越??

楼上的,不好意思,你说错了,街机我有,而且是sega原装的blast city框体,支持31k输出,基板是spk原装基板,这个框体的显示效果如何你心里应该有数。
接驳xbox的是29寸支持480p的sony电视机,(2003年入),玩街机就是普通距离,玩xbox也就1.5米距离,在这个情况下,我发现了街机跟xbox版之间的差距,更体会到了画面的震撼力,街机远比xbox版有压迫感,在速度感上面街机也要比xbox来的流畅。


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注意,我不是那种喜欢占牛角尖的人,也不是那种街机狂热饭,我只是很诚恳的说出我的感受而已。



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答:速度感和节奏感都是虚的东东。。在做家用版的时候必然对街机有适当调整,但这个和机能有什么关系?。。街机的客户是机厅老板和玩家,要让玩家有挑战(欲罢不能),要让机厅老板赚钱(让玩家快完蛋)。。这中间的平衡和家用机上只要考虑玩家的感受是不一样的。所有你所谓的速度感和节奏感就是这么回事
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扯谈!速度感和节奏感跟机能没有任何关系,为什么名越说除了xbox之外当时没有家用机能实现呢?因为xbox机能比ps2强,所以xbox能够实现街机的所有感觉。
即便如此,我也明显感觉出,xbox的流畅感不如街机。


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31k虽然在现在不是顶级,但是除了sega和namco的新基板外,以前没有如何基板支持31k以上的输出。就是说在2006年vf5出现之前,31k在街机里面是顶级显示输出。拜托,不要扯到电脑输出上面,system256也只是31k而已

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谁都知道model3是24k的,我只是说model3有某些特质ps2替代不了,没有想到你们无知到认为ps2综合性能强过model3就可以包含model3的一切

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原来镜头放的近,机能就高,就有压迫感。
XBOX不能让你有压迫感是机能不足,sega不敢放近...
你也不看看街机版那个拳头...
什么叫街机版比XB版流畅?难道XB版掉帧么?

有本事就镜头放近啊,有本事就做出压迫感啊,街机移植不是追求原汁原味为最高吗?为什么xbox就不能再现那种感觉呢。

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你们不是说dc完全强过model3吗,
凭你找的证据(就名越氏自身によって説明が行なわれた。「SPIKEOUT」については、ドリームキャストの頃から強い移植の要望があったそうだが、名越氏自身「SPIKEOUT」の移植に関して、このゲームの持つポテンシャルを最大限に引き出せる状態で移植を行ないたいと考えていたそうで、Xboxのパワーがあれば、考えていたビジョンを余すところなく再現できるという結論になり、自信を持って発表できることになったそうだ。)
你认为dc强还是model3强呢

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我们是无知。。无知到某些特质都量化到图片和数据都说服不了你。。。

MODEL3也就90年代中后期的辉煌罢了。。。好比你现在买XEON至强处理器。。。说他比扣肉好因为他不计成本。。。有意思么?
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我再声明一遍,我没有认为model3的机能强过ps2,只是model3也有ps2上没有的东西。

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这个坛子又不好贴图,我昨天找到了98年游戏志,上面有关于naomi的专访,sega的中川力也表示,naomi基板跟model3不同之处是model3的主要功能是以晶片来进行的,而naomi是通过软件来来进行,在速度上当然是model3占优势,但是将来程序库不断改良之下,这个差距会慢慢减小的云云。。。言下之意很清楚了,而且当时dc主机面临发售,中川力也的立场肯定是站在naomi方说话。

后面还有一期,游戏志送的街机志里面fami通的关于naomi专访,但是杂志现在还没有找到,内容我还大概记得。
专访里面肯定了model3强过naomi,但是基于成本跟配合dc主机销售,还有占领街机市场等战略决策只好抛弃model3,这个计划还遭到街机开发部门的抵制等等。

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哈哈。。其实不是针对各位。。实在没必要神话MODEL3。。我最讨厌的就是当年电软那胡吹造神运动
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从来没有被电软忽悠成功过。

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引用:
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-11-2 08:39 发表
PS3性能数据看起来好象高过XO很多,实际呢?
正是这个理,就像sfc的机器特效比md多,机能比md强,画面比md漂亮,但是为什么总有人感觉出sfc玩很多act游戏没有md的那种速度感?这就是硬件本身特性决定的。

model3跟naomi和ps2差不多就是这种关系。

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南饭,你知道现在2手的new net city是个什么价吗?想咨询一下

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引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-11-2 10:34 发表

开玩笑吧 速度上当然是MODEL3占优势这句话是你的总结吧
M3得POWER PC频率只有66,N1的SH4有200  有很多原来用硬体实现的功能用软体实现完全是可能的
速度上根本不会有问题
像早期PC播VCD都要专门用硬体解码卡
你 ...
model3有4个版本好不好?你所说的66只是开发出vf3的model3 step1.0而已
Model 3 Step 2.1的cpu参数:
主CPU:32bits RISCowerPC  P603ev 166Mhz
到末期它cpu已经是差不多初期频率3倍了

ibm的power pc cpu我不说你也应该知道,跟shu4没有可比性
就像酷睿的单核1。5g跟赛扬或者p4的2.0g一样,你说谁快?

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技术进步是必然!n64的机能公认比ps强,但是它能够做的出古墓丽影那种游戏吗?做的出r4那种需要很多多边形才能构成的画面的游戏吗?(要跟ps版完全一样)结论是做不出来,或者是很难,为什么,就是因为n64的多边形数目太少了,尽管它机能超强,画面比ps漂亮。

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naomi的3d规格是dx6,model3的如果按微软标准应该是dx4了,那为什么model3做的水的效果明显比naomi好呢,就拿dc画面最强的莎木里面的水也比不上model3.难道这不是硬件所决定的吗。觉得你们这些挺ps2的人都爱占牛角尖。

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