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原帖由 快乐猪头 于 2007-6-25 08:53 发表 3DO曾经野心勃勃宣称要销售1亿台,结果达到这个成绩的是PS。 95年发售M2也未必不可能,毕竟94年就已经有了64位的美洲虎了,虽然这个64位还比不上32位。不过说到超越MODEL2,理论上N64甚至是PS的多边形数量都 ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-6-25 10:21 发表 MODEL2应该是秒间30万吧。 PS的理论36万,由于特效和背景之类处理也就是20万的目标 SS的互换主板ST-V据说有48万的能力,如果以所谓的1.5倍MODEL1来算也是27万,实际上恐怕只有10万 N64据说由于卡带限制,理论 ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-6-25 13:47 发表 我也认为这个说法有问题,DC的300万如果是特效全开,也就是说相当于PS的20倍,但是刀魂相比铁拳3,或者是DOA2相比DOA++,难道有这样的差距?20个铁拳3的角色才能拼出一个刀魂的角色来?倒是MODEL3的100万比较实 ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-6-25 16:05 发表 VF4我没见过街机版,PS2版的角色如果说只有GC生化的一半,我不会意外。好像记得MGS3的角色是3000-4000多边形,GC生化4要多一倍以上,生化1应该更高。 GC的机能跟NAOMI2应该是伯仲之间,沙滩排球可以说是一个 ...
原帖由 cloudian 于 2007-6-25 16:20 发表 这论调…… -_-|| 当年Sega就是死在这种思维上啊,街机移植作哪能救世啊……从来都不行!就象VF5出了PS3上有人就喊井喷一样……怎么可能?!
原帖由 murasame 于 2007-6-25 21:15 发表 你买了80w的vf2埋在后院吗:D 以后说话记得打六折
原帖由 emuwave 于 2007-6-26 21:01 发表 硬件没有什么研究,但幸运弄到一个:p 详见右下角;)
原帖由 emuwave 于 2007-6-27 17:17 发表 平时没什么嗜好,就喜欢收集手柄,家里各类手柄基本都有了:) 左上角的pippin手柄偶有两个,难看的就不照了:P 手感不适合玩格斗,规矩球和后边的按键就是鼠标的手感,手握效果还行 vb手柄手感是渣,超硬 ...