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Vista 用户们准备拥抱 XBOX360 的声音引擎吧

微软将把XBOX360游戏机里的XAudio2声音引擎拿到Vista SP1,替换以前的DirectSound。其开发包DirectX 10.1已经发布。




Windows音乐人们,微软今天宣布了一件大新闻,他们决定把XBOX360游戏机里的XAudio2声音引擎拿到Vista里,替换以前的DirectSound。预计在Vista SP1,XAudio2就会正式替代DirectSound了。目前微软已经开始提供的demo版DirectX 10.1开发包里,已经包含了XAudio2。
XAudio2的主要特性包括:
  • 支持多通道和环绕声,每个通道的音量可以单独控制,并映射到软件中
  • 它带有可编程的跨平台DSP效果
  • 对多核心CPU做了优化
  • 支持X3DAudio数学库的运算和执行
  • 跨平台:当然只是两个平台Vista和XBOX360
XAudio2比DirectSound好吗?对于娱乐来说当然是的!这可是XBOX360的音频引擎,XBOX360将和Vista全面的大融合!对于Pro Audio专业音频来说呢?这可就不一定了!
从音乐软件程序员的角度来看,Mac OS X为他们提供了现成的低延迟Core Audio和Core MIDI,而Vista对于XP来说是一个退步,程序员要自己解决更多的问题。如果将来的Vista SP1换了XAudio2,也许对程序员来说将会更糟糕。
看来Vista SP1的上市,又将对音乐人产生极大的挑战,声音引擎都变了,软件和硬件驱动可能都要重新写过,做一个Vista的音乐人真的好苦~~~~开句玩笑的说,VISTA = Virus Inside , Switch To Apple。


新闻出处:http://ch.midifan.com/m_New/DetailView.aspx?id=3556

不过 说实话真是做音乐的人没有人用DirectSound的吧   现在ms都是ASIO的天下了吧
音乐人又不用编软件 所以对文章的最后不敢苟同
XBOX360将和Vista大融合应该是LIVE ANYWHERE的重要一部分


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-7 09:37 发表
ASIO?硬件支持ASIO的貌似不多吧?记得创新的声卡绝大部分都不支持,除了APS LIVE和EMU系列。
SBLIVE系列现在应该算是民用级了吧
就连700元左右的maya和Maudio系列音频卡都支持低延迟的ASIO2.0了
不过创新自己开发了一个KX的驱动 也能做到低延迟 可惜就是太麻烦了



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音频卡都是完全绕过和屏蔽windows的声音引擎的
所以这个举动对做音乐是没有什么关系的
不过苹果用集成的声卡跑小音源就能做到低延迟
微软也应该加油喽


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引用:
原帖由 HyperIris 于 2007-8-7 10:55 发表


纠正你三个错误:
1 APS LIVE 不*** LIVE, 这是两种面向不同用户的产品.

2 kx driver是俄罗斯程序员根据emu10k1/2的文档和linux开源驱动源代码为资料所开发的民间windows驱动, 和创新没有关系.

3 现 ...
hoho 谢谢指教
又学习了

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