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[其他] [原创翻译]IGN专稿:光晕历史 (完成)

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-9-24 15:52 发表


和你们谈还真是累

一开始我说的是就影响力和玩家数量及对战时间,HALO远不如CS。

结果呢,你们谈的是什么,以上三者闭口不谈,而改谈正版的销量。

HALO在游戏机平台的销量的确很辉煌,我否认过吗? ...
你到网吧里,给那些民工学生们每人送台XO,再赞助他们个宽带.你看谁TM再去玩CS
当然,这些人联机玩HALO,也是玩D的.

说到底,不要用国内崎形的D版市场来衡量全球的正常市场.
国内95%的人民出门靠坐公车.那是因为穷,不是因为私车不如公车,更不说明全国人民就爱坐公交车.


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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-9-24 17:17 发表
1.5之后人气暴跌,原因众所周知,井蛙同学还在“神游”呢。
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讨论游戏补丁更新的设计问题,算不算跑题?


1500wD版,很好很强大
不知cs全球Z ...
说到底,CS都没有资格称得上是个完整的FPS游戏.
就好像玩WINDOWS扫雷的数一亿计,但统计游戏软件的时候,会有人把这个统计进去么?

你要是HL,那倒是可以比较一下.HL和HALO一样,是个伟大的FPS游戏,但是CS绝没这资格参与这方面的评比.这和平台无关.



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