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战神点评3月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-4-20 09:32 发表

我什么时候说过ps3欧洲每月会有80w?
呵呵,
所以说,我这里先给你定个基调...
你也就蹦哒这一个月的命.
到了四月份,
你又可以缩回去不出声了...
反正被挖坟鞭尸不是第一回了,:D
怕啥...
是不是?

好好抓着3月PS3的销量吧...
以后战销量你就拿这一个月的来战...


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 10:11 发表
在游戏业,越多线作战你的胜算也就越大。因为游戏圈子里,战场并不是仅仅属于你们几个硬件厂商的。

反倒是那些越过于专注某个战线胜负的机器越容易输掉竞争。尤其是过于专注欧米这种随风倒市场的主机。
不明白你想表达什么意思



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 10:21 发表
就是说在游戏业:不怕战线拉得长,就怕重点摆错位。

战线拉得越长,你能得到的援助就可能越多。关键在于你将这条长长的战线重点定在什么地方。

山内溥所提出的一强皆弱理念,也包含有市场的主次意味。也就 ...
还是没搞明白,
任天堂的战线,长在什么地方
何谓战线长?


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 10:41 发表


你可以自己想象一下玩即时战略,10000元的资金要你同等水平维持三块战场的输赢和舍弃一块战场重点投入另两块战场的区别。

还不明白就只好自扇了。
别对我阐述战线拉得长是什么道理...
我只想知道你所谓的游戏业的战线拉得越长就越有利,是具体指的什么?
任天堂在游戏业的战线比SONY和MS长?
是涉猎的范围广? 还是投入均衡?

至于你所说的定位问题? 又是指什么? SONY和MS的定位很明确-----同任天堂不同道, 但那是错误的定位吗?

很模糊...嗯...很模糊啊.
你捣什么浆糊
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 10:21 发表

战线拉得越长,你能得到的援助就可能越多。关键在于你将这条长长的战线重点定在什么地方。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 11:24 发表


你还是自扇吧……

再解释真是浪费时间了。
呵呵,
你还真有Jonathan大神的遗风...:D
再来句: 你们不配知道, 那就真绝了
引用:
原帖由 make123123 于 2007-4-20 11:11 发表

我是挺雷帝的,不过我也没看懂,算了,自扇
这位TX,
我觉得,你的选择是明智的

[ 本帖最后由 宋江 于 2007-4-20 11:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 11:32 发表
我的意思,基本上看到这里多数人应该都明白了。不明白的,也不见得一定有异议。而具体那些明明知道什么意思还死要抬杠的,我也管不了他们。
嗯. 原来你代表这里的多数人
我还真不知道.
难道你就不能详细解释一下我的问题么?
什么叫抬杠? 咱只是想知道你的想法...
难道你认为如下的问题,只是抬杠么?

我只想知道你所谓的游戏业的战线拉得越长就越有利,是具体指的什么?
任天堂在游戏业的战线比SONY和MS长?
是涉猎的范围广? 还是投入均衡?

至于你所说的定位问题? 又是指什么? SONY和MS的定位很明确-----同任天堂不同道, 但那是错误的定位吗?


只是让你圆一下场而已
很难么?
模模糊糊说个似是而非的概念,
这个么, 就叫捣浆糊... 这套把戏我见多了,没用滴

[ 本帖最后由 宋江 于 2007-4-20 11:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 11:43 发表
这位宋江大概就是张老师的马甲吧?

我已经解释的很清楚了,不懂的就自扇,说过了。
不得不承认...
这一招是无敌的...
想不到马甲雷和J神,张老师是一路货色...
今天咱算领教了

以后遇到接不过的碴,
我定须厚起面皮,
口中高念:"此乃神论,你须不懂,自扇便是... 道理么... 你不配知道."

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 11:51 发表
别人明白,你不明白。

别人自扇,你不自扇。

所以……

也不用好像你是张老师一样。

看看你楼上的几位,我真奇怪某人怎么不自扇呢?

真是为了解释这么一个傻瓜级别问题么?
看了你这段回复中的逻辑,
我总算明白了.:D
原来你是真以为别人都和你一样明白.
嗯...你是真心的...

雷啊雷...
你咋就不明白咱苦呢?:D
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 11:51 发表
别人明白,你不明白。
   ||            ||
别人自扇,你不自扇。
你已经写得很明白了,
别人明白,知道你的无敌,所以只能自扇.
我一直不明白你的逻辑.那自扇是不是我唯一的途径?
我可不可以同命运小小地抗争那么一下, 坦诚我可怜的理解能力,其实并不太弱?

[ 本帖最后由 宋江 于 2007-4-20 12:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 12:29 发表
别人写了四小段

自己随便给别人加上等号就说是别人的意思

这超高的理解力……怎么会不明白这么简单的东西?怪呀……
人家试图跟上您的逻辑和思维嘛...:D
知拙所以勤补嘛!!!

这回您没让人家自扇, 是不是我成功跟上您的节奏了呢?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 12:31 发表

任天堂的游戏基本都对应全年龄,谁都可以玩
索尼微软的游戏仅有少部分对应全年龄
谁在游戏业面对的用户多谁在游戏业面对的用户少,你清楚
Wii从而获得成功,这次多了NU的支持
嗯...
还是这位厚道,给出了清楚的解释...
我很明白,很明白啊...
却不知这是不是雷雷要表达的意思呢?

但是对这个观点么...我还是有些疑问
我想先问一下, 你认为PS3和XO的游戏,从年龄层次上看,对应的主要是哪一部分人?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 12:34 发表
索尼和微软的定位是一大错误,所以才会落到现在的局面
你认为X360还能赢吗,就算赢也是仅限于欧美地区,而且地位还有点不保
那我不得不告诉你一个事实,
SONY和MS并没有对自己的游戏机重新定位.
他们恪守的,一直是最传统的游戏之道.
画面和技术为本,注重视觉感受
而任天堂这一次的创新,明显是被迫而为之,虽然现在取得了不小的成功.
但基本上影响不了SONY/MS的那一部分市场.


举例说明:
某一天,
地球被火星人和水星人占领了.
地球人都逃到了木星上,
却发现了更大的土地和资源,
他们重新找到了生存之道...


问题: 地球人是不是可以高声宣布..."火星人和水星人定位错误?占领了地球,我们才是最英明的???"


[ 本帖最后由 宋江 于 2007-4-20 12:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-4-20 12:43 发表
任天堂的战线长估计是说他在家用机,掌机两个方向上同时出击,SONY是家用机重点,掌机为辅,微软只是家用机.
引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 12:31 发表

任天堂的游戏基本都对应全年龄,谁都可以玩
索尼微软的游戏仅有少部分对应全年龄

雷雷, 现在关于你的观点已经有了两种版本的解释,
你能不能出面澄清一下,上面两位之中: 谁明白?谁不明白?
                                                   谁自扇?谁不该自扇?
或者你直接告诉他们,都直接自扇去:D


看来明白中也分为真明白,假明白,装明白啊...
幸好我没装明白.
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 11:51 发表
别人明白,你不明白。

别人自扇,你不自扇。

[ 本帖最后由 宋江 于 2007-4-20 12:56 编辑 ]

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雷帝消失鸟...
不理我乐

世间大道兮,如何得闻...
漫漫下午兮,以何为遣...   

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-4-20 13:15 发表


哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,PS的CG和电影路线在当时是不是旁支
你对PLAYSTATION的爱, 那是天地可鉴啊:D

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-4-20 14:35 发表

谁说SONY和MS对自己的游戏机重新定位了?

十年前,五年前这样的定位也许是正确的

可惜,时至今日,这样的定位从商业上来说已可说是错误的
你既说不出哪里正确,
也讲不出什么错了.

当然,随便喷喷其实最高了.

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