» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 和A9 GK吵毛吵,推游戏了-ELEX

posted by wap, platform: iPhone
ELEX
十小时评价:WRPG爱好者的福音。传统,硬派,纯单机。
制作组果然有特色,手感,音乐,怪物设置让人用鼻子都闻得出哥特王朝和崛起的味道,尤其是崛起一代的那种感觉。

任务方式,战斗,升级,系统,都和崛起系列类似。世界观,某些怪物和人设是辐射和mad max类型的,战后世界,中世纪和未来科技并存的世界观。Elex是一种能量。

世界地图,派系任务(四大派系),接近老滚。

开场第一个场景画面糟糕透顶,走路飘忽,让人感觉是类似two worlds那样的超级雷作,千万不要被吓倒,坚持五分钟,走出峡谷之后一下变好了,世界很生动,巨大,没有loading,这个制作组特有的水墨感远景画面,色彩让人舒服。充满未知的探索和任务。

GT,FM见鬼去吧。

本帖最后由 武松 于 2017-10-19 13:33 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 武松 于 2017-10-19 13:38 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @q321  于 2017-10-19 13:32 发表
WRPG是什么?
和jrpg区分,两个群体口味差别巨大



TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-10-19 13:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
是主机版么
X1版本,也有PS4版。


TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-10-19 13:38 发表
之前被lz推了维京那啥游戏,玩了五分钟退了
ELEX的评分不一定比GTS低的。哈哈哈。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Entelecheia  于 2017-10-19 13:46 发表
WRPG,第一次听说这个词
在tgfc聊wrpg都有十几年历史了。第一次?

http://www.ign.com/boards/threads/difference-between-jrpg-and-wrpg.452710694/

https://en.m.wikipedia.org/wiki/WRPG

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @newkyo  于 2017-10-19 14:12 发表
泥潭原罪2都没人聊,更何况这个。。
pc版实在玩不起来,我在iPad上重温了博得1,2都老大不习惯。
只想躺沙发上,看着电视机用手柄舒舒服服玩。

为了迎接原罪2上console,我刚把原罪一又玩了一遍

本帖最后由 武松 于 2017-10-19 14:26 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @barvee  于 2017-10-19 22:28 发表
玩了几个小时,世界观好像很大,地图也做得很大,第一个主城贼大啊,跑得惊了。
但是发现战斗系统好简陋,基本是个简单版的黑魂,再加上差距极大的敌人战斗数距,看到个敌人就惊啊。
既然战斗这么简陋,那就射箭过日子吧,结果发现射箭都不能按住蓄力和取消的,按下RT就是一箭出去啦,大哥你真是爽气啊……
在主城接了近十个任务,然后发现这些任务基本不能做。
一个任务叫你去城边采果子,我想采果子最easy啦,就从这个任务,结果走到城边,被俩怪两口咬死。
再换个其他任务,叫你去收集的啥的,但是路都在贼远的地方,这是初期该给的任务吗。
你还不让人好好升级啦。
技能升级都要找对应的技能师,我错过了一开始该升的职业起始技能师,结果进了主城想升的时候发现找不到职业技能师了,不能升级了……
risen系列就是这样,初上手支线任务没那么友好。多用火箭功能落地。初期靠这个去pit捡东西完成一些任务。

自由度很高,所以初期会遇到数值很高的怪,回报经验值同样很高,打不过可以换个区域发展。

不要和黑魂比动作,这是rpg不是act,这一作有格挡和躲避,动作系统已经比risen好多了

本帖最后由 武松 于 2017-10-20 02:04 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2017-10-20 20:37 发表
《哥特王朝》厂商新作《Elex》IGN 4.9分 潜力无限但问题太多 _ 游民星空 GamerSky.com
http://www.gamersky.com/news/201710/968394.shtml
评分:4.9 糟糕

  《Elex》有足够好的想法,在未来一两年内可能会成为一个伟大的RPG,但是Bug和平衡问题使得现在很难去把它推荐给大家。
总评:

  《Elex》的最佳情况应该是发生在发售一两年之后,那时候开发人员应该已经修复了大量的Bug和其他技术性问题,并且解决了让人发狂的平衡性问题。游戏有着足够好的想法创意,也许多年后有一天人们会谈论起那些被埋藏在时光之下的优秀RPG时会提到它,那时候人们也许会疑惑,这么好的游戏为什么发售时没火呢?但是,现在《Elex》所展现出的问题实在太严重了,令人沮丧。我希望它能变好,但是现在就到此为止吧。
用户评分还好啊,我目前为止十多个小时体验也还不错,没bug。
大概主机板已经修复很多bug了z
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博