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[其他] 今年最期待的游戏...Baldur's Gate

回合制RPG,IPAD太合适了...
IPAD彻底沦为神器

熟悉的青草地,thieves guild里昏黄的灯光? 记得那里满是陷阱 ...




强大的Sarevok,久违了...15年前,大学寝室里,半夜两点,第一次见到你,那种震撼...



candle keep ?


You must gather your party before venturing forth


[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-14 14:27 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 流风 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-15 16:43

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更神的是音乐.
98年我买了爱立信T10,能够自己谱曲作为铃声,我把BG的主旋律编成了铃声,感动啊,虽然街上没几个人能听懂



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以前繁体中文的翻译是朱学恒,假如代理的话,沿用那个版本也相当不错.

当然其实还是英文最好,大学里就因为这个游戏研究了许多古英语单词


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IWD比BG难很多,基本没什么剧情,纯粹的回合制战斗游戏.

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posted by wap, platform: iPhone

2D的infinity引擎足够足够了,这已经是2D游戏的画面和美工颠峰了之作了,我是说shadow of Amn

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posted by wap, platform: iPhone

bg1乐趣多多,刚出来的时候,遇到第一个法师施展魔法飞弹各种死,懵懵懂懂去打掘地虫又是各种屁滚尿流:D

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posted by wap, platform: iPhone

不过bg2里的小队遭遇战比bg1更好,敌人的配置和战术很丰富,反而是打龙和lich就没那么多意思了

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-5-15 15:43 发表
posted by wap, platform: iPhone

说冰风谷战斗难度高过博德之门2对吧,博德之门1的战斗难度可是能用杠杠的,尤其是主角职业为脆皮法师,可谓步步惊心。
当年第一次打,随便捏了个法师,才4点hp,遇到友谊之手店门 ...
BG1是开始的难度高,但是稍微练下级,尤其是在固定地点毫无难度地找到掘地虫盔甲之后,中期立刻容易很多.
但IWD的难度是开始不高,但IWD的剧情相对比较线性,装备也是随着剧情深入慢慢变强,所以中后期难度反而高.特别是IWD2.

其实根据冰风谷三部曲,BI完全可以把IWD做成和BG媲美的游戏.可惜大概还是因为资源问题,这个系列就平常了很多.

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引用:
原帖由 follow_me 于 2012-5-16 09:10 发表
posted by wap, platform: HTC

其实ios或者android上装一个splashtop就可以提前享受了,30帧,而且Pc版还有那么多mod可以用。
remote desktop ?? nononooo...

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