魔神至尊
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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 12:34 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 知名度是一回事,顶级ip是一回事,顶级ip肯定销量是第一标准,这贴问的就是辐射2再经典和现在fo2达到2千万级别有多少关系?
原帖由 宝井秀人 于 2015-11-16 12:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多 ...
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:33 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 标题我不需要圆,辐射当年的情况只是当时市场很小的pc上知名游戏而已,和现在fo3开始到fo4的炸裂有多少关系?
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:45 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 别乱抓一句就开炮,辐射素质一流和我说的顶级ip有个p关系(奥斯卡最佳片有几个能和漫威电影比票房,这20年只有船和指环王了吧),你都说要分时代看,ps时代的最高销量前十差不多 ...
原帖由 refus001 于 2015-11-16 14:08 发表 看起点不同吧。我是铁血联盟2起步的,辐射1,2的界面反而非常让我适应。哪怕是后来补冰风谷和异域也压力不大。但是明明到了界面差不多的博德系列就开始水土不服了。捡起来烂尾捡起来烂尾快有5,6次了。
原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 14:21 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 我问的就是怎么爆发的,这贴很多辐射粉就莫名其妙敏感了。
原帖由 lyt777 于 2015-11-16 14:50 发表 我是觉得,辐射2的影响力还剩下多少,看看永恒之柱的销量就知道了,辐射3销量-永恒之柱的销量,差不多就应该是辐射3新带动出来的人吧。