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[新闻] 再玩HALO高请重制版,发现实在太神了

这里我就说单机游戏.

除了开始的时候稍显枯燥,和中期有点重复的单调地图外,对于一个单机游戏来说.从流程到节奏到音乐,实在太神了.
八年前通了两三遍,单纯觉得好玩,完全没有什么感悟,之后HALO出了三作,玩了无数其他FPS,再回来玩一代,觉得真的神了.

从游戏本身来说,完全是COD和那些可笑的"halo杀手"之流不能比拟的...
玩到中后期,尤其是在初遇虫族的时候起,竟然感觉到有像在听交响乐的感觉,各个乐章的快慢和节奏有序,让人欲罢不能.这是我第一次在FPS游戏中感觉到如此强烈的节奏感.

从节奏感和对整个单机流程的把握来说,我觉得HALO 2代和3代的单机流程都不如1.倒是玩ODST的时候体会到了类似的节奏感觉.
其他要素,从武器到战术,在那么多年后的今天,依然有大把的FPS不能望其项背

唯一的缺憾就是台湾人的娘炮配音.

[ 本帖最后由 武松 于 2012-5-9 10:01 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2012-5-9 10:27

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引用:
原帖由 tripx 于 2012-5-9 10:02 发表
第一玩的人被那重复的关卡设计恶心到了, 实在受不鸟.
我刚开始的时候也差点被恶心到,特别是刚进第一个隧道那会儿,头都绕晕了.
坚持了一个小时就神了.



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那种感觉真的很特别...音乐慢慢消失,然后在沉默中行走,探索,和虫族相遇的时候,背景音乐又突然尖锐地在寂静的房间里响起,和星盟的感觉完全不同.


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引用:
原帖由 HAL_9000 于 2012-5-9 10:38 发表
我操,武松和B马竟然不是同一个人???
昨天刚入手xbox360,准备大补halo系列!!!
太好了,你们都玩过了,我的体验还没开始!!!

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-5-9 10:44 发表


2008注册的ID,4年了,我们合体4年了.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-5-9 10:53 发表
一代的关卡跟生化4有点异曲同工之妙,压力之下高潮不断,前期的真理与和谐登陆舱等于生化4的村庄战
我觉得那种节奏感真的很难言表...
甚至有点ACT的感觉.

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引用:
原帖由 LILIT 于 2012-5-9 10:54 发表
武松骑马打老虎了:D
战区版主不要混游戏区,干正经事去.

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引用:
原帖由 tripx 于 2012-5-9 11:15 发表
作为一个外行, 还是感觉系列里REACH的综合素质目前最高.

个人是非常期待4代的.
没有虫族出现的HALO,那还算HALO么?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-5-9 11:28 发表
雷环1里虫族登场前的铺垫,实在是用足了心,绝不以廉价惊悚取胜,那个不停重复的无线电,发疯的大兵,散落头盔中的回放视频等,个人感觉气氛反而是历代最高
那气氛的确太好了,配合的背景和音乐也很牛,那些没有音乐的桥段,烘托出的气氛太有感觉了,而且打虫族比打星盟爽快多了.:D

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