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[其他] (对没玩过和观望的玩家):psv超忍通关!简单说下本作:秒的快感(新加解释和感想)

那9个雷达,你不用触摸不是蛋疼么?

触摸很容易过的,控制好LR,右手指哪打哪.

另外,这遥感太低太滑,导致很难精准操作.


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posted by wap, platform: iPhone

另外,这都用飞燕秒杀,那还要饭纲落干啥,小弟扭曲了忍龙的系统本质,这还有人叫好?



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引用:
原帖由 游戏单身 于 2012-3-22 11:49 发表


哥们你看到我的解释了吗?另外那个白胖敌人也会躲飞燕的啊,躲过之后的反击就.....何况也有飞燕无法一击毙的敌兵,猫猫之类(飞燕失败的反击更加触目惊心....)还有那些会防御飞燕的敌人呢....饭刚落干啥?我一般 ...
NG系列的本质就是节奏,周旋,找破绽,杀敌,各种招数各种武器都能找到对应的敌人...NGB的节奏感尤其出色.
玩家提高技术,在一次次死亡后感悟游戏,从一次次无伤中提升成就感.

好了,现在变成了搏命游戏...:D
把这个游戏的本质完全改变了,造就了另一种快感,但失去了最重要的,体现游戏核心价值的一些东西.

[ 本帖最后由 武松 于 2012-3-22 13:10 编辑 ]


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