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[业评] 上古5,感叹游戏也有自已运气

lz孤陋寡闻了,obilivion之前,morrowind就已经是这个样子了。只不过画面比oblivion稍差而已。

另外,oblivion推出的时候适逢xbox360和ps3初期,在画面上给人的震撼比skyrim只高不低。

[ 本帖最后由 武松 于 2011-12-28 16:53 编辑 ]


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欧美RPG一直在那里,一直在按照自己的路线进化,进步。

那么多年来经历了那么多欧美RPG,会觉得TES,质量效应这样的游戏在今天出现很正常。

现在的问题在于日式RPG已经走进了死路,停止了发展,越来越多的日式RPG玩家才被迫开始玩欧美RPG,由被迫到接受到赞美,才会有这么多的新鲜评价,仿佛看见了一片新天地。



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引用:
原帖由 as01 于 2011-12-30 14:57 发表
上古确实是搭上了沙盘和FPS这趟顺风车红起来的,4代之前玩过的人非常少,知道XB上的上古3的更是少之又少啊
你说的是中国游戏机玩家。

当年的PC玩家有几个不知道上古卷轴的。


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喷了,TES和diablo根本没有可比性,一个单机一个网游,游戏体验和性质完全不同,用户群也不重合。
难道买了diablo就不会去买TES了?这什么逻辑?

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ls真的已经到了近乎不要脸皮的程度了,当然,主要智商也有硬伤:D

TES5的地下城,几乎没太多重复,光一个blackreach就秒杀wow所有地下城。

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你们又逼疯了一个:D ,大家继续玩,别停。

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引用:
原帖由 woowoo 于 2012-1-3 09:09 发表
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能说这话,说明 你俩游戏都玩的不怎么样啊
TES我50级了,另外,你去过blackreach,知道这个dungeon和与之连通的几个矮人遗迹的规模,知道里面的彩蛋么?
我说这秒杀wow的dungeon不为过。

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引用:
原帖由 andosaru 于 2012-1-3 23:01 发表
“TES5的地下城,几乎没太多重复,光一个blackreach就秒杀wow所有地下城。”


奇葩啊,奇葩中的战斗机

还彩蛋?跟wow比彩蛋??

虽说这论坛的人天生对网游有偏见,到如此地步还是让人叹为观止

我只想告 ...
喷了:D

不知道你是脑子不行还是眼睛不行.
skyrim有几个重复的dungeon? 或者你找个和blackreach差不多的dungeon出来

这多玩网游果然会降低智商么?

[ 本帖最后由 武松 于 2012-1-4 09:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2012-1-4 14:32 发表
一:游戏本身乐趣少,要靠MOD来延续,而由于游戏本身的素质原因,导致玩家无法制作出高水准的mod,于是上古系列的mod的主流就变成了捏人,换装,而这必然导致mod的色,情化和低俗化。

二:上古5的地下城系统做的非常烂,玩家戏称为地下道,单调,乏味,无聊,就是上古5地下城的通病。

三:上古5的动作系统做的非常差,很难想象这是一款2011年的所谓的“大作”。

四:上古5中的锻造,附魔等系统大大降低了游戏的可玩性,也大大挫伤了玩家游戏的积极性。
...
看了直接就喷了:D

很少看到有人自抽抽得这么欢乐,还那么执着的


1. 游戏本身乐趣少? 这是谁评判的,skyrim做完全部主线和支线任务,超过100小时,被评为年度游戏,GS上player的review分数这么高,这游戏缺少乐趣,我看智商高于60的人很难说出这话来.
2. skyrim的dungeon没有重复的,各种大小地下城结合剧情,十分出色,看来这“地下道”,也是你的智商有必然联系的

3.作为RPG游戏,而不是ARPG,其核心,是系统,剧情,分支等,你拿其中最不重要的手感出来说事,我认为是符合你的认知水准的。按照你的理论,FF这样的游戏,和几乎所有的日式RPG根本失去了作为一个游戏的资格:因为战斗根本没有“手感”。

4.enchanting,smithing这些技能的提升,是和级别紧密相联系的,只有到了级别高的时候,专攻这两项的情况下,才有可能造成强力装备和人物的出现,这是很多玩家追求的境界。我到46级,才把smithing和enchanting同时练到90以上,一路走来,和游戏的难度节奏很符合。我是传统RPG爱好者,其实从前几代,一直很不喜欢这两项技能,但skyrim的确让我感受到了这些技能的乐趣和有用性,这也是TES系列和其他传统RPG(BG,MM,etc.)等的区别。

综合说来,你把一款正宗的RPG和网游,ARPG来比,拼命想借着这款目前为止,几乎可以算是素质最高的RPG游戏,来拔高和炒作暴雪的那些完全类型不同的游戏,这是极其可笑和荒谬的。

并不是暴雪的游戏不好,而是你的智商实在太低。

[ 本帖最后由 武松 于 2012-1-4 16:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2012-1-4 16:03 发表
blackreach神就神在其大小几乎占了Skyrim地下的一半(虽然尺寸不是1:1)
从几个出口出来之后都被震撼了

wow还没有这种dungeon

另外es5里面有本书叫Cats of Skyrim
什么时候wow里面有一本叫Cats of Azeroth就 ...
一半可能不到,我还没有把所有出口找全,但四通八达的各个dungeon连起来,占skyrim的1/3是没有问题的。
这几乎构筑了另一个地下世界,包含了各种地形,地下瀑布,地下高山,宏伟的矮人遗迹,雪洞,神庙等...唯一的遗憾是,blackreach相关的quest似乎太少了点。但紧紧是探索的乐趣,就让人着迷。

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我发现了,ls的问题不仅是智商问题,最主要的还是不要脸:D嘿嘿

扯开嗓门自说自话,硬要把一个网游凑到一个年度游戏上,仿佛黑一下TES,wow就沾光显得厉害了一些那样。

不过请记住,skyrim不仅是年度rpg,还是年度游戏。今年那么多各种类型的大作,skyrim当选年度游戏,你不觉得脸上的巴掌印火辣辣的吗?

diablo幸亏今年没出,暴雪很聪明

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-1-4 21:22 发表

明年有bioshock infinite啊
反正脸都不要了,到时候喷喷bioshock的射击手感,喷喷巫师dungeon太少,就又可以高潮了。

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