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原帖由 Benthal 于 2011-3-21 14:04 发表 我曾经有一次,差一点啊差一点。到了29层,饿死了。 裸奔不用合成有可能,但是如果经常性遇到大部屋,就.... 运气太重要了,而且要舍得用东西,那些卷轴啊,之类的都是浮云
原帖由 blackblue 于 2011-3-22 09:40 发表 no,风来难度设计绝逼神,大冒险是给lu玩的。一周目的难度和隐藏迷宫比简直就是游乐园,而且大部分99层或50层隐藏迷宫的基本要求就是lv1白板进,屁都不能带。 不能用特鲁内科的思路玩西林,先玩玩30个问题试试 ...
原帖由 SadNess 于 2011-3-22 09:55 发表 posted by wap, platform: Android 熟练运用道具加,熟悉怪物特技,再加上点运气,还是可以的
原帖由 blackblue 于 2011-3-22 10:00 发表 高太多:D 西林一周目迷宫向来就是其他游戏第一关的概念。真正的神怪,神物都在后面的迷宫里,还能吃肉变怪,乐趣无限。sfc一代已经有3级坦克2回大面积地形破坏轰炸&3级龙全层自动跟踪喷火,哥俩几个配对出来,l ...
原帖由 古兰佐 于 2011-3-22 13:14 发表 DS版和SFC版区别还是非常大的,后期追加的那种会随机让你一种道具带电消失的敌人太气人了。
原帖由 ashley 于 2011-3-24 13:28 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome SFC的西林剧情几乎没有任何难度,LS说DS版本降低难度,偶是完全不同意的,包括通关后隐藏迷宫在内,SFC即使不用那些近似于无赖的作弊手法,其难度也要差DS复刻版很多 DS的 ...
原帖由 ashley 于 2011-3-24 16:06 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 风来西林啥都是随机的,游戏过程因人而异基本上不可能有攻略,多打几遍熟悉物品使用,怪物分布后桌山简直就是小菜一碟 实在挫折看下面的网站,个人很不推荐,说实话西林系 ...
原帖由 blackblue 于 2011-3-25 09:52 发表 碰到强怪,或者自己状态异常,或者盾太差,满血一击ko正常,要根据自己的攻防能力躲着打,不要想见怪就杀。 一代好像怪还没有强化状态,飞鸟里面袋鼠一出满场怪发飙,不过堵路口一次烧几十个愤怒怪+袋鼠太爽了。 ...
原帖由 hamuhamu 于 2011-3-28 18:38 发表 通过用钱袋来轰高级怪来跳级几乎是必须的技巧. 投掷钱袋是金额的1/10的伤害.DASH到地上的钱袋上,然后通过交换指令即可捡到身上.注意如果进行道具整理的话,钱袋会被归入金钱中. 钱袋在中后期是相当重要的输出手段,但 ...