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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 13:46 发表

就是一回事
谁怀旧的时候还去在乎是不是完美啊?
别扣帽子了。你现在自己也承认模拟器怀旧不完美了。


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原帖由 jinny 于 2011-2-21 13:48 发表


言必游戏性是你们的绝招吧,只要有人有异议就冠以“索饭”之名,真是幼稚。  

在经典区讨论模拟器的人,有几人在讨论索尼系的模拟问题? 大家都围绕fc、md、sfc、老街机展开。

人家要玩5个街机游戏就是游戏 ...
当然,刨掉索尼系。先不说这个那个的,你现在也否认不了“只要1个对1个是原机高,那么100个对100个当然还是原机高”这一句嘛



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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 13:52 发表

是不完美
但不是因为模拟游戏本身不完美,这可以理解吧?
比如现在山寨出了个fc超级卡带,全rom完美运行还有各种金手指录像功能,我要怀旧还是会选正版卡
为什么?因为我在怀旧,而不是在选更好的游戏体验
体验上,正版卡>合卡烧录卡》模拟器。这个远大于号各人份量不同,但肯定是大于。

如果你要说模拟器大于原机,那只在修改上和一些其他功能上。但是就这一点,我很奇怪你不理解为什么厂商出游戏卡的时候不把这些功能附加到游戏里呢,难道厂商都不懂得提升玩家的游戏体验?或者是你比厂商更懂得怎样给玩家良好的游戏体验?


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原帖由 gopcboy 于 2011-2-21 13:53 发表

说白了,你更关心游戏本身的内容对吧
就跟我买iphone的最终幻想玩一样,根本不会在意是什么平台呈现的
可惜玩实机的人很多都走火入魔了
就跟发烧友一样
听歌必须是无损,必须是什么线材
听什么歌倒无所谓了
...
演唱会现场听 和 发烧级hifi音响+原版cd听 和 普通音响+刻录CD听 和 山寨mp3听,没有区别吗?也许你觉得随便听听就够了,但是别贬低别人对品质的追求好吗。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 14:03 发表

对啊,按理说,如果有这样的合卡,使用上和正版卡没有任何区别(你也可以不同金手指啊),而且还方便得多,可以说只有好处没有坏处
可是怀旧的话显然还是正版卡好,原因我也说了,怀旧考虑的并不是游戏本身的体验 ...
那满屏的马赛克 或 拙劣的扫描线滤镜 以及 驴头不对马嘴的手柄, 加上时而出现的莫名其妙的帧问题 以及 破碎或爆裂的声音, 加上执行文件的感觉 以及 以0和1存在的游戏rom

大家凭良心说说,你们要的就是这样的“效果”吗?

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原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 14:10 发表

什么叫体验?
fc上诸葛孔明行,在获得赤兔马前,实机走路那个慢啊,模拟器上我可以开跳帧,跑得快很多,难道不比你慢慢挪步体验好?
月下刷全道具,模拟器可以让阿鲁卡多站在怪物面前,存档,一刀砍死,看掉什么 ...
君子偶尔放了个屁,大家也会说他臭。小人偶尔捐了点钱,大家也会说他有道德。

但君子是君子,小人是小人。

只是比喻。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 14:12 发表

这只是你对模拟器的偏见罢了,不值一提
如果你用这些指标,那实机就吃亏大了,比如n64,帧数低得一塌糊涂
何况这还是不能解释怀旧最好用原版卡而合卡就差一些的理由,显然和游戏体验无关了
以下是我前面发的帖,可作解释。

虽然游戏程序进行上,游戏机和模拟器两者相同。但是享受游戏的过程,是从游戏机入手、游戏入手,外观、包装欣赏,接通设备,插拔卡带(放碟),按压电源及复位键,电视显像,喇叭放声,手柄操作,翻阅说明书、攻略等种种细节综合而成的游戏体验。这一切是从游戏机厂商到游戏开发者到游戏机商店到游戏玩家,多方面整体交互完成。所有的细节决定游戏感受。

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原帖由 史蒂文_福克斯 于 2011-2-21 14:18 发表
这个帖子看的要吐了
我也觉得。有时间多玩玩儿游戏不好吗

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原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 14:20 发表

照啊
虽然游戏程序进行上,游戏机和模拟器两者相同。但是享受游戏的过程,是从游戏机入手、游戏入手,外观、包装欣赏,接通设备,插拔卡带(放碟),抓取iso,按压电源及复位键,显像,放声,操作,翻阅说明书、攻 ...
你的细节跟我发的不同。不要故意删掉对自己立论不利的地方。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 14:23 发表

对啊,即使这个过程很折磨人,但是怀旧的目的就是为了还原这个过程,即使事实上已经有了更好的体验方式
不要把“怀旧”和“体验”剥离开,怀旧本身就是一种体验。而且我说的和怀旧根本没关系,说的就是实机这整个体验游戏的过程显著高于模拟器的游戏体验。模拟器,只不过是整个游戏体验中的一段,而且不但这样,就这一段来说还有诸多负面问题,是什么负面问题刚才也说了,2d画面马赛克或扫描线滤镜烂,帧数时常有错、爆音等等。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 14:29 发表
我立论细节比你多,有何不妥?
没什么不妥,只是你改了好几个,不是你说的比我的增加一个细节,已经是新的立论。我没否定你说的,爱用啥方式玩是各人自由,但是我要强调的就是实机比模拟器高。

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原帖由 gopcboy 于 2011-2-21 14:31 发表

他们这种对品质的追求在我看来就是走火入魔
整天就那几张蔡琴加州旅馆的,
不去关心音乐而只是关心线材
在我看来病的不轻
这就是我的想法,爱谁谁。
这贴里的追求不是你说的那种追求。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 14:33 发表

怀旧是怀旧,追求更好体验是另外一码事
楼主问的是效果,所以模拟器在多数情况下更好,只要设置正确,而实机连过扫描都无法自己掌握
你要怀旧,自然追求实机,两者不矛盾
2d游戏设置怎样正确也超不过实机,比实机差很多。3d画面是有提高分辨率和一些贴图什么的,但是模拟器的加强不能弥补模拟中出现的诸如帧数时常出现问题、爆音、不可预知的其他错误等等。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 14:39 发表

我打开心爱的wii,摸出一张光洁的新超马,欣赏半天后,打开电视机,塞进光驱,满意的看着菜单里光盘图标插入,然后点开桌面上的模拟器图标,拿起双截棍,开始开心的玩1080p的新超马,顺手截了两张图,等会发上论坛 ...
打开wii和电视机,塞进光驱,然后就不知道你去哪里点击个模拟器图标了

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原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 14:44 发表
实机就能100%避免卡版、死机、花瓶、爆音了??
真是搞笑来
2d画面更别说了,ps2和dc连sf33正确的分辨率都达不到,反而模拟器可以,还比个毛
索尼电视机不能100%避免出故障,长虹、创维电视机也不能100%避免,哪个高?这是比喻。

就画面来说,隔行扫描的2d游戏是模拟器和实机产生最大差距的地方,光看就知道差距了,还比个毛分辨率

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