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盖馆定论系列:Wii主机是成功还是失败?欢迎大家理性探讨。

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-6-13 16:37 发表
  任天堂吃果果的败了。
销量高算神马。赚钱算神马。第三方游戏销量同样高算神马。体感革命算神马。传统游戏依然热卖算神马。
都是浮云哇。说你败了就败了。
第三方销量同样高的你除了马索运动会这个不怎么好界定的还有什么
传统游戏热卖,其实也就是玛里奥,金刚等Faltform游戏热卖而已
火纹,赛姐什么的都还是很惨的
更不要说胧村正了
其实最可怜的是Basara3,明明是基于Wii做然后移植给PS3的,结果销量差距那么大
还有TOG,TO史上战斗最爽快的游戏,一年后基本上原封不动的冷饭就加了个日后谈,PS3版竟然多了这么多
Wii上几个月没一个新游戏的尴尬境地,基本上可以说比GC时代还要惨了


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引用:
原帖由 混血王子 于 2011-6-13 17:39 发表
感觉BASARA,TOG根本不应该出WII上,完全不适合这台主机
wii比较适合JUSTDANCE,马索这种体感+休闲
这不就结了,wii根本就不适合第三方,也不适合核心游戏。
承认了不就好饿么?



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