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[业评] 假如史克威尔没有合并成SE,PS3的形势就不会像现在这样

引用:
原帖由 级替四 于 2007-12-17 21:29 发表
以现在游戏的精度,美工的工作量是越来越大了。

你要不砸工作量下去的话,就对不起自己这块名作的牌子。
  加人 加钱  加时间 其实SE也很无奈 怕砸下去回报不佳 若是不砸 又对不起牌子 当初跨下了海口 现在左右为难


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