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DualSense自适应扳机模拟COD不同枪械扳机手感

惊了
对了,谁介绍下当初XB的力回馈扳机键在跨平台游戏上的适用情况……


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https://www.youtube.com/watch?v=eD7KKf9rbiY
不光是扳机阻尼,看起来连两颗手柄震动看起来也是弹簧式的
感觉微软虽然领先引入了振动扳机,但是真的被索尼反超了



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-14 21:17 发表
多人打枪游戏不适合一直开着自适应扳机这种东西吧,震来震去即使你不怕耗电说不定也会影响瞄准精度?
从拆解看,不是振动,是阻尼


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-14 23:05 发表
阻尼加震动回馈,共同作用吧
不是。
老的震动是电机上配偏心配重,通过旋转产生震动
这次ds的2键下的机械机构没这种东西。电机头上带的是丝杆,丝杆连去一个限位器,调节的是2键无阻力能按下去多少位置,2键走完无阻力键程后可以继续按下去但后一段是要推着限位器走,实现阻尼的效果。这里面没有实现震动的机构
不过这次ds的手柄震动电机好像跟传统也不一样,看样子似乎是电机内核转动后扭紧活叶弹簧实现转子在电机轴向上的移动从而产生震动?这个,gn那个拆解没上电,我看结构来猜的
这跟传统的镇定刚好是反着的,感觉蛮有意思的
总之感觉这次ds的升级着实不小

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @大头木  于 2020-11-16 07:10 发表
这种阻尼器会不会坏起来更快?
比单独一个简单的按钮肯定容易坏
就看索尼有没有做过平均寿命验证了,譬如说按超过十万次,五十万次,一百万次会不会坏了

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