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恶灵附身和生化危机一样,都是强行拓展世界观的游戏

呵呵,日本厂商做的游戏都一个尿性,生化危机三部曲还是比较科幻比较大片的感觉,病毒研究泄露引发的故事,故事主角普通片警和特战队员,从4开始感觉走混乱的神话路线了,美国总统女儿被绑架到欧洲一个偏僻的小山村,里昂成了总统特派员,单人直闯龙潭,面对的都是神话中的怪物,寂静岭中的人物,剧情一股低成本小电影的感觉。合金装备也差不多,前两作之后就开始扯了,越扯越神话,

[ 本帖最后由 托蒂 于 2015-6-5 01:59 编辑 ]


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原帖由 @倚天奸剑  于 2015-6-5 08:55 发表
顺路对生化这类游戏里的一个设定吐个一直想吐的槽:主角费尽心机又是解谜又是找钥匙终于打开了原本一直锁着的门,却发现自己的队友已经在里面了……那这队友是怎么进去的?
可能队友进去的时候门没锁,进去后从里锁了。



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