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[资源分享] 当年SEGA制定MD的硬件规格,是基于什么思路呢?

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原帖由 @精王  于 2016-2-27 00:09 发表
PCE由NEC操刀移植的冲破火网效果比MD版强得多。所以我绝对相信当时SEGA内部是有势力故意把MD的街机移植游戏做烂做差的。这样的公司,不死才怪。
容量问题,初期容量只有4mb所以只能缩水移植,中裕司移植的大魔界村4M容量实在不够了最终成为了5M,不过算是移植的很成功的大作了


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