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老外做了个I3+750Ti跑主流游戏对比PS4、XO的系列视频

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原帖由 @yfl2  于 2018-8-28 18:15 发表
不够,帧数极低,因为爆显存
ps4显存肯定够的吧,不够的是Gpu和cpu


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原帖由 @yfl2  于 2018-8-28 18:15 发表
不够,帧数极低,因为爆显存
还有说爆显存会帧数极低的怕是不对比过,之前B站拿2g和4g显存对比一些大作高画质得出的结论时候4g显存帧数仅仅高几帧且更稳定而已,2g版部分场景不稳定,只要性能够,不会出现帧数极低的情况



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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-28 19:29 发表
如果爆显存,帧数很高但生成不稳定,会不时卡顿,所以吃鸡要1065
就吃鸡这款游戏,1080p下亲测不存在所谓时不时卡顿的情况。吃鸡的运作原理是显存高就提前调度多一些,显存小就暂时不预载,就当场景1080p基本上是够的。其他单机大作极吃显存的话1063可能不如1065。
http://www.bilibili.com/video/av29494051/?share_source=copy_link&ts=1535579752&share_medium=iphone&bbid=ec74050e417427392a54da6c5b7c8a9f
这里有个B站对比1063和1066的 对比的是同频率下的帧数,基本就在个位数,在1063显存吃满的情况下,可以看出来同频下1063和1066的差距基本就是硬件上的流处理器差距而已,同理1065甚至还不如1063。

本帖最后由 xmfhell 于 2018-8-30 06:03 通过手机版编辑


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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-30 13:03 发表
亲测有卡顿,实际显存需求超过3G,在4G左右
实测是接近4g 但那是提前调用,不影响当前帧率的

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