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[业评] MDmini终于收到了,开箱,评测,游戏试玩,买了就是赚到,错过就是可惜。

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-22 17:10 发表
本来亚版游戏阵容应该和日版一样的,结果集英社就是不给亚版授权幽游白书,所以世嘉也没办法

日版有个宣传语是同一个系列游戏只收录一个,但是亚版和欧美版就没有这个标语了
比如日版只收一个索尼克,选择了索尼克2,很明智
但是美版是索尼克1+索尼克2+索尼克弹珠台,这就有点过分了
亚版还有个奇怪的地方是,在亚洲人气不高的石中剑成了亚版独占,反而是美国那边有人在怨念
亚版的Outrun2019也是个凑数游戏

Kotaku的评测是,虽然MD Mini的手柄可以被电脑的USB识别,但是MD Mini本身不认其他USB手柄
倒也不意外吧

日本那边有人把Tower给拆了,发现Mega CD里面还有点内构,虽然没有高达模型那么精致,仅仅是把电路板变成一张小纸片印刷在上面
当然MD真机的完全体是Mega CD+32X+卡拉OK+无线手柄接收器
卡拉OK本身也需要一个独立供电,全装起来对于插头是一场噩梦
装完了以后MD本体就被全方位的“活埋”了

另外DF Retro前几个月谈过MD的Blast Processing,下面有几个读者的留言详细解释了一下MD速度优势的源头
SFC的CPU频率虽然只有MD的一半,但同频效率是两倍,也就是说,单纯论CPU速度,几乎是一样的
但是SFC的外围配套设施很糟糕,CPU总线,内存带宽,卡带读取速度都不如MD,这些才是拖后腿的地方
为什么会这样我还没看到详细的解释,但可能和山内一开始打算让SFC向下兼容FC有关,最后兼容能力去掉了但整体结构没改
其实后来N64的设计失败也是这些总线和卡带读取速度上的问题,并不是说N64把卡带换成光盘就能秒杀PS了
当然SFC的发色数和音效优势是MD不能比的,因为SFC的目标是RPG神机,不是街机神机
中亚买的里面没有幽游白书了?


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