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[专题讨论] 星际争霸1的全球销量是多少万套?有朋友知道吗?

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千万左右吧,这个游戏在本人心目当中是排名第一的神作,单机,对战,音乐,Cg都领先那个时代太多了


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原帖由 @samusialan  于 2016-4-9 15:00 发表
印象中那个年代PC销量最好的都在300~600万那样子,主要是300万左右,600万一般是多平台游戏一起算的
所谓模拟人生这种破千万是连资料片一起统计的
正规媒体没出现过暴雪游戏销量超过文明3、模拟人生的报道,个人觉得那时星际应该在100~200万之间、暗黑2销量比星际好
不过星际和暗黑2寿命比文明3、模拟人生长,现在卖了多少比较难说,但那种动不动2000万的说法我觉得没任何根据
这叫纯脑部Yy瞎扯蛋还有人加Js,暴雪游戏在那个年代都是统治级的销量好吗,其他厂商在暴雪面前都算二三线,暗黑,魔兽,星际不知道领先时代多少年,直到后来的使命召唤,Gta两个游戏上市才打破了暴雪的限量神话。星际1这游戏当时全球初代就销售了几百万了,后来资料片 母巢之战 一出全世界几乎所有网吧里包括中国都是这游戏的对战,一直持续到后来Cs出来。韩国本土就300万以上了,对于一个只有几千万人的国家简直算得上是一门国技,而且这游戏有个特点,就是长卖,不说世界范围,就说在中国,当时的代理商奥美电子在7 8年后都还在出所谓的两部作品打包的世纪典藏版。因为这游戏你玩盗版是几乎玩不到精髓的,网上对战必须要有Cdkey,当然作为当时中国特色的私人服务器和浩方对战平台, Vs对战平台那得另说了…。



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引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-4-10 12:49 发表
也不知道是谁在脑补,2000年韩国电竞协会成立,99年CS正式推出1.0版本,在韩国政府正式扶持之前就卖了300万以上也是炸了
上面任何人说一千万我都信,毕竟这么多年了,没什么不可能的,唯独你说一千万没有任何说服力
战区前几天还有人说暗黑3去年2季度就卖了3000万的,这种累计不累计傻傻分不清的谣言搞不好传来传去给哪个编辑发个新闻,下次讨论就成碉堡的证据了
我说的300万是指累计销量,和啥什么电竞协会成立时间毫无关系,98年金融危机韩国大力转型互联网经济其中星际争霸就是一个很经典的转型成功的案例。你别拿暗黑3 一季度3000万这种傻子都知道的假新闻来转移话题,这个帖子里从头到尾说的就是累计销量,至少星际1 初期卖的就比你张口就来的一两百万要多的多。说实话本人不是较真,只是这款游戏本人玩了10多年,陪自己度过了无数个青春,看到有人凭“印象”,“个人觉得”说出了一个离谱的数字还去和一些二三线Rts做比较不免有些激动罢了。

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-11 07:49 通过手机版编辑


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