第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:42 发表 建模就是线框,不是最后给玩家看到的渲染后效果,这点请搞清楚.
查看详细资料
TOP
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:44 发表 呵呵,你去看看这个帖子就知道我想表达的是什么意思了。 http://202.98.123.33/viewthread.php?tid=3315&extra=page%3D1
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:47 发表 几千字的文章你这么快就回帖了……
原帖由 测试一下 于 2007-4-22 23:52 发表 客观游戏饭扫了眼几千字就懒得看了... 反正GT最真实里面啥都有... 正好又记起某人说的20小时... 于是... "你玩GT肯定没20个小时"
原帖由 Waist 于 2007-4-22 23:48 发表 老任做马利奥不止10年了吧,是不是说马利奥就已经最真实模拟人类的跑和跳了吗? GT不真实是因为PD本来就不准备开发一款完全真实的赛车游戏,不是PD做不到,而是PD明白越真实受众就越少.我说过 ...
原帖由 Waist 于 2007-4-22 23:54 发表 GT是家用机平台上最真实的赛车游戏了,而且的确对推广赛车理念做出了很大贡献.但是如果硬要说GT就已经完全拟真了,或是断言就没有比GT更真实的游戏了,那就太武断了.
原帖由 Waist 于 2007-4-23 00:06 发表 只有真实才是好游戏,不真实的都不好玩吗?照你这观点,一堆厂商可以倒闭了.
原帖由 sleepd 于 2007-4-23 00:09 发表 举个不太恰当的例子,基本上所有的赛车游戏都有方向盘和四个轮子,但是玩起来还是天差地别,不是么。项目虽有,但是调整起来要考虑的程度却不一样。 jonathan兄也是对赛车游戏有爱之人,既然已经钻研至此 ...
原帖由 上海恐龙 于 2007-4-23 01:17 发表 对不起,这句话我还真要还给你了,别以为不知道改内外角,4年前我就开始看BMW真车的四轮定位了,DTM赛 自己去Forza里开一下S60R和GTS60R,什么叫量变?整体的性能平衡完全发生变化 Forza的玩法就可以 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-23 10:07 发表 通篇就看见你一个人一个劲的在喊GT是渣
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-23 10:30 发表 GT用了3作到了一个高度,GT3和GT3概念版我都买了 FORZA仅仅用了一作就到了一定的高度 至于为什么这么说,软饭YY没什么用,你可以去参考GS对于FORZA的评价 对于FORZA,SF心里是无法接受的,所以FORZA是渣这 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-23 10:36 发表 你怎么知道GT5要是做的惊为天人,我还会继续我的FORZA2之旅? 那话放这里,GT5要是能惊艳无比,G25+GT5一起入手
原帖由 测试一下 于 2007-4-23 10:39 发表 客观只有客观饭才懂... 我怎么可能懂啊... 我爱说什么关你p事... 不对的话你客观掉就行了...