第五使徒:ラミエル
天外飞仙
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原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:15 发表 但是视觉和感官的需求只是人们对游戏需求里的一小部分. 话说回来了............2D难道已经到头了么?2D始终也没到头.CPS3当时号称2D最强主板,但2D表现还远不够班,2D可能没3D那么多讲究,不提别的,2D的马塞克 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:43 发表 那还要游戏干吗? 那么植物人和普通人只有5%的区别?
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:48 发表 所以请教怎么个不一样.能举点例子出来么? 比如XXX游戏,因为XXX地方用到了好的物理引擎,所以玩法完全不一样了. 之类的.
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:50 发表 在下没有对你的数据表示怀疑,确切说是完全没有兴趣. 但既然你强调95%是视觉.........那还要游戏干吗?游戏公司辛辛苦苦做那么个游戏,就是为了让玩家获得电影里那无法获得的5%还不到的东西?
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:56 发表 主视视点足球............ 看来这个玩起来会比FPS还头昏:D
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 12:01 发表 首先在下一开始就没否定过3D仍然有进化的空间. 就好象2D............在SFC后期PS前期游戏类型方式的进化已经基本到头,这点恐怕大家都不否认吧...........但SS上的那个100人对战的SRPG(名字忘记了 ), ...