第五使徒:ラミエル
天外飞仙
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原帖由 n2 于 2007-3-13 11:07 发表 拟真有趣?。。。是不是所有都需要拟真? 然。。。又要扯到ps3了么。。。?
原帖由 岳不群 于 2007-3-13 11:20 发表 GTA画面很优秀吗? GTA LIKE画面优秀的多的是,怎么就没有一个超越GTA的评价与销量?
原帖由 岳不群 于 2007-3-13 11:24 发表 你认为是个作品都能一炮而红?
原帖由 788414 于 2007-3-13 11:29 发表 神啊
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 12:32 发表 看出来了,不过是想打倒宫本罢了 人家自己的厕所笑话也拿出台面来说,怎么这么喜欢跟着屁股走?
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 12:36 发表 重申: "我"之前的想法完全错了。随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性 主语是"我",非业界,别没事找事
原帖由 奎罗兹 于 2007-3-13 12:54 发表 同样的开发成本, 适当减少在画面方面的成本 把成本用到游戏内容方面去 这样做有什么错吗?
原帖由 zoo0041 于 2007-3-13 12:56 发表 或者我们来列举一下(我们认同过的)机能或者技术来拓宽游戏思路的游戏,然后再看看什么样的机能提升才有可能拓宽游戏思路。 马里奥兄弟(卷轴) 勇者斗恶龙(数据游戏导入) doom(3d主视角) 生化 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 12:57 发表 任FAN不用再继续抠字眼了 对于宫本个人的主观认知来说,原本就没有强加在任何人身上,言之在人,听之在己.无非如此. 而某些有心之人却上纲上线,偷换概念,篡改词眼,将战火故意扩大 我现在只是怀疑这些人的机心罢了
原帖由 奎罗兹 于 2007-3-13 13:07 发表 "越真实越好玩"未必就等于 画面越真实越好玩 做画面的成本+做内容的成本+ ... = 总成本 画面提升或降低和游戏的乐趣 有没有关系, 有时候还要看 游戏商是不是不计成本地在那里做游戏
原帖由 马甲雷 于 2007-3-13 13:23 发表 画面一万倍提升,全身无数毛孔一一pg完成,系统内容和4年前的游戏完全一样。 请问您打算从中获得怎样的娱乐效果?看着人家的背心裤衩面庞肌肤妄想断背山么?