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【技术讨论】:低……咳……全年龄向路线真的有错么?

其实所谓“全年龄向”就是“低龄向”~~~

所谓“全年龄向”,就是游戏中不包含低幼儿所不能理解或不该接触的内容~~~这不就是“低龄向”嘛~~~


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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-8-20 21:25 发表
都说小孩子,女人的钱好忽悠。为什么微软,sony费了牛屎劲儿他就是忽悠不到呢?邪门儿了!
不过就是索尼和微软还没开窍罢了~~~脑白金也不是每个人都能做成的~~~



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-20 21:31 发表

低龄向=面向低龄而制作
你不是低龄,所以低龄向的游戏你应该不会去玩

全年龄向=面向全年龄而制作
你的年龄包含在全年龄里,全年龄向的游戏你可能会去玩

难理解么
不难理解~~~只是你的定义是标准定义么?哪里能查到来着?

顺便说一下:判断一个游戏的制作对象的依据是什么?游戏策划书?


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-20 21:35 发表
什么叫低龄向游戏?

就是只给的低年龄人玩的游戏,明白了吗?
低年龄的定义是什么?这个世界上什么电子游戏是“只给”低年龄人玩的游戏?举个例子让我见识见识?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-20 21:40 发表

http://www.esrb.org/index-js.jsp

EC,  E,  E10+,  T,  M,  AO
游戏分级制度证明的是我的观点:全年龄就是低龄、没有低龄人无法理解或不能接触的内容就是全年龄。

除非出现这样的分级标准:10-等级的游戏超过10岁就不允许玩,这才能把“低龄向游戏”称之为“以低龄为对象进行开发的游戏”

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-20 21:47 发表

那为什么还要特意标示一个Early Childhood级别出来呢?
提示我一个Early Childhood级别的游戏?我一个都不知道~~~为什么特意标示一个Early Childhood级别出来呢?~~~如果一个Early Childhood级别的游戏都没有,有必要存在这么个级别么?

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嗯,你说的有道理~~~

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