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小白咨询贴,是不是说厂商的技术实力,就是指画面效果的实现实力?

关于这个,我看是有历史原因的~~~
国外不清楚,国内从MD和SFC的机能对比开始战,一直战到现在PS3和XO的机能对比——游戏的画面表现所反映的主机性能已经成了无法忽视的比较对象,这一方面有赖于索尼和微软对其主机性能的大吹特吹,也有赖于各个论坛战士孜孜不倦地喷了又喷。

其实~~~大伙儿没几个业内的,所以对于画面是最能喷得上的,反正是看图说话,从小学就开始锻炼起来了。若让各个网友对喷各个厂商的“策划能力,剧本编写能力,关卡设计能力,人物设计能力,声效,配乐,甚至广告的策划能力,包装的设计能力”,那不是摆明了为难人嘛~~~

所以,一说到厂商的技术能力,马上联系到3D技术,索尼、微软和各个Fans都功不可没~~·


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一说道日本公司的技术如何如何,不少网友只看到老卡一家,最多再加上脱裤子什么的~~~

其实,任天堂的技术实力实在算是一流的——包括3D技术。
——表问我要论据,信不信随便阁下,任天堂只是在市场宣传上不朝这个方向走罢了,免得吓跑NU~~~



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引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-8-20 17:40 发表

不立则废,就算之前技术一流,现在不走这条路,就算跟不上了
游戏制作公司总有专职“研究”的这一个部门的,我不认为任天堂因为自己走向了NDS和Wii的路就把3D技术的研究给放下了——NDS和Wii赚得越多,在研究新的3D技术上的投入也只会越多~~~

长远来看,我只信任任天堂~~~


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引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-8-20 17:50 发表

没有摆出来的东西不能当作实力看待,美国也有隐藏军备,但拿出来比较很荒唐,因为你不知道这些武器有什么实力
有道理~~~不过现在任天堂是赚大钱了~~~所以估计岩田聪数钱都来不及,不会介意有人说他们技术差的~~~

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