小黑屋
原帖由 handsomeken 于 2007-5-12 21:19 发表 原来可以靠一家企业撑起一个产业啊。 Wii的手柄看似拓展了操作方式,但对于Wii自己来说,其实是限制了自己的操作方式,把传统类型和操作方法,交互方式全部排除在外了,相反的倒是给自己套上了枷锁。 Wii的手 ...
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原帖由 handsomeken 于 2007-5-12 23:16 发表 您老理解我的意思吗? 用传统手柄,wii跟360和PS3比有优势吗? 不就一台Wii嘛,说实话,见之前挺有兴趣,见了一次之后兴趣再无,见光死那种。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-12 23:54 发表 优势在哪里? 画面? 手柄? 爱如此神奇,爱让人盲目
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-13 00:08 发表 SHINOBI同时出Wii版和360版和PS3版 你看多数人玩哪个去
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-13 00:14 发表 不一定哦
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:19 发表 不是对于论坛,而是对于部分论坛的任饭。玩过ps3/xo的都知道机能带来的不只是画面。 你喜欢就喜欢吧。不过这里大家讨论的是市场,不是fans心得
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-13 00:20 发表 有人界定了范围 Wii不用震动棒 大家都用手柄
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-13 00:25 发表 何解??? 或者说…… COD3那种是以Wii为基准开发的???
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:29 发表 也就说cod3等游戏,wii一杯羹都分不到了
原帖由 jump 于 2007-5-13 00:37 发表 这不,又炫耀逻辑了不是?‘成了第一方游戏大会战了? 来吧,mario vs halo vs ...god of war吧。。。 看着稍微有点营养的话题又贫瘠了
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:42 发表 是很高,所以以后这类忽悠之作都会跑到wii上去的。 ps3/xo玩家很不幸,没有红铁玩,只能玩玩彩虹/幽灵/刺客
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:45 发表 玩过。 那画面质感,那手感,那精确度
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:49 发表 GameSpy ** 2 / 5 Nov 30, 2006 IGN ** 6 / 10 Nov 20, 2006 Worth Playing ** 7 / 10 Dec 26, 2006 Game Revolution ** D Dec 20, 2006 Gaming Age ** C Dec 19, 2006 Eurogamer ** 6 / 10 ...
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:52 发表 恩,64家媒体不如您权威。64家媒体集体收钱。而且ubi旗下其他的作品都给了媒体很多钱,但就这个游戏没有给钱。 gamespot You Say 7.3 (2,400 votes) 除此之外,gamespot的2000多玩家也收钱了。
原帖由 jump 于 2007-5-13 00:54 发表 恩,wii棒子成了石破天惊的灵感了,sigh 我不建议你继续维护这个观点,这会降低你论战的技术含量。 我认为大部分任青已经给你解答了,wii最多算是向LU/NU的市场妥协和市场战略。