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看到有人聊半条命,一直都有人说很神。

HL2 是我第一个看到用物理效果解密的3D游戏,以至于当荒野之息火出圈儿之后,非常不理解为什么一堆人在网上赞叹林克可以用跷跷板之类的方式过关,这明明就是将近15年前HL2玩剩下的。HL2甚至根据物理引擎搞出了一把重力枪作为后半段的主要过关手段。

另外就是HL2当年演示的可以根据mp3调整人物口型,你看都2020年了,对马岛的口型还是对不上日语配音。


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