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xbox360之后,微软还有什么游戏能随后说出影响很大的游戏 一个没有

引用:
原帖由 jinwyp 于 2022-1-19 23:54 发表


COD整个系列都是靠之前IW组积累积的出来的出色的单机任务 赢得的荣誉, BO4卖的好也是靠这COD这个招牌.

没有单机任务 COD也不会成为现在的COD.

如果你非要说COD多人才是核心, 那以后的作品都是只有多人任务 ...
买COD的人,最多只有不到35%参与了为整个系列“赢得荣誉”的“出色的单机任务”。
剩下的人掏60刀出来可能只是为了膜拜单机任务的吧。

哦,对了,这个比率是参与率,就是过了单机新手教学就算那种。别拿大多数游戏普遍的低通关率说事儿。
这还是2018年的数据,这两年COD战区僵尸啥的多人模式投入资源更多了,单机任务也明显更不伤心了。

哦,还有,“一出生就是多人模式为主, 单机任务完全是后来加的”的战地,单人任务参与率平均比COD还高一些。


https://www.trueachievements.com ... ampaigns-are-played


真的,面对统计数据承认自己认知有偏差不丢人。站定队伍死鸭子嘴硬才丢人。
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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 16:48 发表

影响不小,去了XGP零售也卖了几百万,但和战神确实没法比
更大的问题是这游戏可能也就回本而已,虽然做出来是一副热血传奇高清复刻的模样,但开发时可是冲着正经3A去的
Rare是差不多烧了基佬5那么多的钱,掏出了 ...
前几天看单Steam都卖了500w了,要是算上Xbox和Win10一共也才几百万的话那确实有点少啊。
另外这游戏卖相真是一点儿也不3A……



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-1-20 12:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
看到这么混乱的逻辑,我只觉得“挺可怜的”……
我觉得他逻辑还是挺清楚的
为了证明微软没有影响力的游戏,说战神和动森“家喻户晓”,微软没有这样的。然后……
为了证明战神“家喻户晓”,说战神作为冷饭上了Steam还能大卖,微软没有这样的冷饭。然后……
为了贬低比战神还久远的冷饭Reach上了Steam之后那个超过战神三倍的数据,说多人游戏都不算数一本道单人才算。然后……
为了证明微软急缺一本道单人大作,把COD归结为一本道播片,说微软就是看上这个才买的暴雪。

逻辑链其实挺清楚的,无非就是为了证明自己的观点(屁股),找了一个不太靠得住的事实,被反例数据糊在脸上之后再“转进”罢了。现在转进成 没有前面的单人任务就没有后面的COD了,还能怎么转进我也不知道了。

好像也就没啥然后了,我贴了个COD全系列单人模式参与率的图,从2代开始每代都是多人压倒单人。他就只能“微软有了光环还买COD就是为了单机带动的整个销量”,好像这回连不太靠得住的事实都不屑于找了。


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