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[业评]
突然觉得这话说的好有道理……
freez
混世魔头
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发表于 2020-6-12 14:07
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@祝佳音:
我是游戏专业人士,我专业的,专业搞游戏的我。相信我,游戏机历史上成功的秘密早已揭晓,外壳必得方正。方正就是得了天道,立国端正,众望所归。不方正就是违背天道,德不配位,必有灾殃。ATARI 就非常方正,开创下一代伟业。后来任天堂的FC,方正无比,手柄都方,四海八荒无不赞颂。MD 不如SFC 方,败了,N64就不够方,散了德行,VB岂止不方,什么玩意儿,水花都没起来,以至于任天堂后来推出至方正的NGC对冲续命,但前面欠债太猛,直到方正的WII 才算清算错误思想,手柄都做成棍,一举还清欠债,席卷全球,大家无不佩服。同期苹果也出游戏机,PIPPIN 吧,不方,死。相比之下GB和GBC 就很方,大成。世嘉的NOMAD 不方,死了。WII U又不方了,不如WII ,不够成功。PSP 和PSV 不方,以媒体播放器形态苟活。NDSL 方,成功。Switch 主机非常方,各种方,任天堂设计师天人相通,手柄组合起来也是方的,底座也特意设计得特别方,用来积德行,大成功。说到次世代,一群做3DO 的,不知道诀窍,都不方,死。索尼毕竟是大厂,感应了天道,PS1就很方,成功;PS2至方,至成功。微软束手束脚,XBOX不算纯方,败了,土星比较方,有一战之力,DC 也有点方,但是PS2实在太方,所以只能小成。到了PS3 索尼过于狂妄,特别不方,违背天道,初代还是钢琴烤漆面,不成功。不过XBOX360也不方,还三红,所以大家平分秋色。PS4 就很方,大成功,XBOX ONE 也方,今年颇有起色。
可能主要是因为方正的外形比较容易谎称路由器……
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