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以wii的机能如果在画面上很下功夫的话能否做出xo/ps3一般游戏画面的水平呢?

这世界有一句话叫物质决定意识。:D
360和PS3的显卡相比于WII的显卡多出的上亿晶体管不是没用的。
如果只通过软件就能无限提升画面的话,还要显卡厂商干吗。
由ATI制作的NGC显卡在当时那个年代可以说非常强大。
但那已经是六七年前的事了。
在这些年里,微软的DX版本已经由DX8的像素、顶点独立shader
过渡到DX10的统一shader。而WII居然连shader都不支持。
任天堂的游戏非常好玩,但这一代WII决不是以画面为卖点。
大家可以看看刚出的仙剑4,在1280*960的分辨率下,在
8AA 16AF下绝对比WII的大部分游戏画面好,至少锯齿比含光
公主少的多,虽然仙剑论开发成本相比任天堂的游戏只算小品级。


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