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[新闻] 看样子wii要移植bio5还真没有什么问题。

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原帖由 任天鼠 于 2007-9-25 12:57 发表
以WII的技能要做BIO5完全可以,倒是360和PS3的操作不行
机能?手机都够了

操作?。。。。。。。。。。。


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原帖由 任天鼠 于 2007-9-25 13:02 发表
PS3的操作和360才勉强呢,就那种操作完全不能胜任BIO5激烈的敌人,左右两边各出现一堆敌人的话来回移动都是时间啊,用WII就没问题了
脚下的敌人也只要直接抬枪打就可以了,不用慢慢的从中心点下移
。。。
什么乱七八糟的。。gc是怎么玩bio4的



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引用:
原帖由 exellen 于 2007-9-25 13:43 发表

1)費心費力?就PS2等級的畫面及毫無新意的玩法?

2)你信不信加上一個GUNCON,連PS2都可以走出這種玩法?這個就叫做光榮費心費力,非常有誠意,完美配合WII特性的無雙新世紀革命之作?
要说bio4的话,也只是用了gc版改个操作方式而已,连ps2版的建模都没改。。。。。。。。


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引用:
原帖由 exellen 于 2007-9-25 13:46 发表

至少BIO4的變化是就算PS2加GUNCON也做不來的玩法。這個KATANA實在是令人無言。
我只是想说明谁多费功夫改了,把无双改成那样明显花的心思要多一些,bio4受欢迎是因为操作非常适合,结果好并不代表一切都占优

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-9-25 13:50 发表

那我一開始也有說明了,革新也有適合跟不適合之分。光榮明顯的是選擇了不適合的作法,而CAPCOM卻做了很優秀的示範。
是的,三上留下的东西挺不错的

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