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原帖由 任天鼠 于 2007-9-25 12:57 发表 以WII的技能要做BIO5完全可以,倒是360和PS3的操作不行
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原帖由 任天鼠 于 2007-9-25 13:02 发表 PS3的操作和360才勉强呢,就那种操作完全不能胜任BIO5激烈的敌人,左右两边各出现一堆敌人的话来回移动都是时间啊,用WII就没问题了 脚下的敌人也只要直接抬枪打就可以了,不用慢慢的从中心点下移
原帖由 exellen 于 2007-9-25 13:43 发表 1)費心費力?就PS2等級的畫面及毫無新意的玩法? 2)你信不信加上一個GUNCON,連PS2都可以走出這種玩法?這個就叫做光榮費心費力,非常有誠意,完美配合WII特性的無雙新世紀革命之作?
原帖由 exellen 于 2007-9-25 13:46 发表 至少BIO4的變化是就算PS2加GUNCON也做不來的玩法。這個KATANA實在是令人無言。
原帖由 exellen 于 2007-9-25 13:50 发表 那我一開始也有說明了,革新也有適合跟不適合之分。光榮明顯的是選擇了不適合的作法,而CAPCOM卻做了很優秀的示範。