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[360/PC]ID Software高层确信一秘密新作画面水平将达到业界新高

引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-14 03:32 发表
DOOM3是没有大场面的画面吧.

人物,环境的刻画已经接近完美了.
这就是为什么要出quake war ,大场面:D :D :D


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下一代xbox快出来吧:D :D :D :D

我不过我最奇怪的是,xbox360的cpu和显卡都可以说是当时最顶端的,为什么内存加上显存才512 这也太奇怪了,有人来解释一下么



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引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-4-14 14:31 发表

成本问题啊 本来ms只想256而已  后来因为战争机器加到512就多烧了好像几千万美元吧
液内事情我不清楚。。。我的想法是既然肯花大价钱搞cpu和显卡,显存加上内存才512,内存这个东西不贵巴,加到1g有什么问题呢


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我知道console需要的内存比较少,但是512是内存加上显存显得很少了。。。。。

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如果算上所有的xb当然多了...我的意思说,配置这东西要平衡把,强劲的cpu,强劲的显卡,再加上佩的上大容量内存显存,这个想法没错把。。如果钱都投资到cpu和显卡上, 内存显存少了,是不是有点不平衡:D :D :D

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成本不低不错,但是显卡与cpu成本也不低,我的重点是,配套:D :D :D

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我觉得512还是少了点,你看xb游戏研发到了后期,内存就成了某些游戏的瓶颈,这个512也学现在够了,将来说不定就不够了:D :D :D

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他们的老大卡马克上了两学期大学觉得没意思就自学编程去了,天才不需要上学:D :D :D

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