小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:01 发表 4D的定义很明确吧,而且也简单易懂,去google或百度吧,想不到TGFC的人还不如LU人懂得多。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:05 发表 LU的帖子我刚发完就有人回答了,不知道的就去http://bbs.levelup.cn/showtopic-497855-1.aspx
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:08 发表 是啊,我一直不知道,FSF又淫了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:12 发表 不要转移话题了,即便我不知道4D概念,这篇文章也不会变没,FSF能长点别的本事吗?
原帖由 level5 于 2007-8-25 10:15 发表 233 某些人又开始转移话题了
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:16 发表 FSF当然不希望看到这样的帖子了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:24 发表 从文章中看,XO只能做到处理4D renders,大概跟机能有关。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:27 发表 三维空间加上第四维-时间。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:30 发表 图象也好,图形也罢,看你对4D Graphics怎么理解了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:33 发表 不想科普,尤其对FSF,容易被拖累。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-25 10:39 发表 强人出现了。
原帖由 xphi 于 2007-8-25 11:43 发表 原文的说法非常有意思,首先说到完整的处理程序材质是“not possible with the 360 system”,因为XO处理起来会“It would take days to produce dynamic renders on the 360 in the fullest definition of 4D ...