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原帖由 @sirlion 于 2017-4-15 10:01 发表 不会吧,只是刚好名字一样而已嘛?这么坑? 为什么nvidia会搞个假的这种玩意出来,不是dp标准来的吗?
原帖由 @jun4rui 于 2017-4-15 10:46 发表 估计是当年好多游戏没有限制帧数,直接跑到显卡冒烟吧,记得PC版《鬼泣4》刚出来就是的,能跑多高跑多高,害得我当时没玩,至今也没找到机会玩……
原帖由 @qqqqqq 于 2017-4-15 11:10 发表 老黄很多做法着实恶心,3D VISION收费,SLI收费,GSYNC收费,只要是他的技术就恨不得在配套硬件上统统收费,让玩家花两次钱
原帖由 @u571 于 2017-4-15 11:41 发表 可以开自适应同步,虽然不能避免卡顿,但是可以消除画面撕裂
原帖由 @sirlion 于 2017-4-15 21:31 发表 重新装了最新的驱动、测试了一下,n卡自带的自适应同步垂直并无卵用,最高帧同步垂直显示器刷新率,低于的部分会产生撕裂,半刷新的也会产生撕裂,无论显示器是否开启adaptive sync都是如此,应该代表不支持了,不过……当我在驱动内开启fastsync的时候,无论是帧数超级刷新率了,还是不足刷新率了,居然都不会出现撕裂,这个技术这么厉害吗?除了一点点延时不如gsync了,基本可以满足gsync的其他部分了吧?
原帖由 @ngw39 于 2017-4-15 21:44 发表 笔记本的结构不一样,笔记本GPU通过edp可以直接控制面板刷新。