小黑屋
原帖由 @hourousha 于 2016-9-11 14:45 发表 别逗,游戏里的FP16HDR存储的数据,和显示出来的HDR,从根上就不是一回事。 简而言之,游戏中FP16HDR,原则上说存储的是绝对亮度,而显示的HDR也好SDR也好,都是经过ToneMapping后的相对亮度。 想直接显示绝对亮度,用瞳孔来做曝光调整,那等VR等全景显示设备吧,前提是不怕瞎眼。
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