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原帖由 @532 于 2017-1-20 18:52 发表 感觉楼主这么一说,这HDR要看片的话,LCD型的,背光源始终工作在最大亮度?
原帖由 @532 于 2017-1-20 19:00 发表 我假设这么一个场景,洞底镜头向上看到天空,差不多坐井观天的姿势 如果这电视没动态背光,为了表现天空的亮度,又要看清楚洞壁的石头,是不是只能最大亮度状态了
原帖由 @Davidsesd 于 2017-1-20 21:41 发表 HDR对于亮度貌似是最重要的,黑不黑的下去倒变成其次了,至于对比度亮度有了对比度也就上去了 从这点来看特别是HDR10还有扩展的Dolby Visio这些绝对系统简直就是专门为了LCD剋死OLED而专门准备的技术
原帖由 @cyq9111 于 2017-1-20 23:27 发表 要实现这种动态背光至少是要底部式WLED背光,效果最好的应该是RGBLED背光,控制精度就取决于背光的LED灯泡的点阵密度,但也只能说是精确到一块区域,毕竟用RGBLED背光最多也就几千个LED灯泡 在这方面OLED就比LCD更有优势了,毕竟OLED是自发光的,可以精确控制每个像素的亮点,但OLED黑色可以完全暗得下来的同时,画面细节却丢失严重,这点还反而不如LCD
原帖由 @reg-neo 于 2017-1-21 09:06 发表 一个bit就是一档,一倍,12bit也就比8bit多了4档,暗也好,亮也好,各多两个EV,这提升并不怎么明显,并不能保证亮部不过曝,暗部不死黑
原帖由 @知名马甲 于 2017-1-21 09:00 发表 反正,为了 ps4 pro hdr 我买了sony 电视机。。。。用了HDR 功能两天眼睛疼的不行,,然后又关了hdr
原帖由 @meizulyh 于 2017-1-21 13:26 发表 类似于拍摄的照片后期处理的意思? 也算是提升游戏细节了。但是看多了感觉不真实吧
原帖由 @知名马甲 于 2017-1-22 09:00 发表 对啊 开了增强模式。,。一开始蛮好 2小时后开始不舒服了
原帖由 @reg-neo 于 2017-1-22 15:28 发表 色域和色深是不同的概念,HDR还原固然需要色域配合,但本身是个色深的指标,不存在需要什么120%绿 现在主流摄像元件是14bit以上色深,只要录制视频格式支持,就能制作出合格的原生HDR影片,但电视能否正确播放还原就是另一回事咯,8比特能准确还原的显示设备已经是专业级,10比特静态还原那是凤毛麟角,12bit对一般设备而言不啻天方夜谭,就算是12bit吧,提升也限得很,毕竟人眼静态对比度才区区7bit不到,动态对比度却达到20bit,两头不靠岸
原帖由 @reg-neo 于 2017-1-22 20:23 发表 REC2020是个广色域标准,第一和120绿没关系,第二和色深没关系,只是恰好某个现行方案整合了这俩标准 SRGB的14bit也比比皆是,和广色域有关系么?很多全NTSC色域的设备反而缩在SRGB采集,也是为在绝大多数民用设备上还能正确回放,色深不对还能看,色域不对还说艳艳艳那真是口感惊奇了 本帖最后由 regneo 于 2017122 20:24 通过手机版编辑
原帖由 @reg-neo 于 2017-1-22 22:38 发表 HDR 的画面不是更艳丽 而是让你在 阴暗处找到东西 在高亮强光下 看到 强光下的东西。 这个结论而言,你的理解是准确的 所以然不懂也没必要弄懂它